我們覺得地形沙盤制作時要不要非常的要分地形沙盤的用途,如果是地圖類地形模型制作時可以也可以相對。為什么這么說呢?因為地圖類沙盤模型它的目的是表現(xiàn)城市和交通道路的位置關(guān)系。制作模型需要將城市的相對位置關(guān)系標注正確和它們的地理特征制作來出即可,當(dāng)然如果把每個城市之間有多少條河都制作出來更好。
如果是其它用途的地形模型就必須相對制作。比如做一個高速公路的沙盤模型,如果按一定比例核算后高速公路就是一條線,而這個模型主要突出表現(xiàn)的就是高速公路,但是模型上高速公路就是一條線,那就失去了這個模型的意義,所以在制作這類沙盤模型時必須要把高速公路放寬,而放寬高速公路以后就會破壞了高速公路沿線的地形地貌。因此這類模型制作時只能相對。
制作沙盤模型由二次設(shè)計繪圖、雕刻、模型拼裝、場景布置、電路制作等工序完成。這五類工序缺一不可,但是二次設(shè)計繪圖在整個沙盤模型制作過程中起頂梁柱的作用,如果模型繪圖設(shè)計師的工作水平一般,那么對整個沙盤模型制作影響很大。
透明度:首先要介紹的是透明材料,主要用于表示建筑物的門窗和水泊。主要有透明膜,有機玻璃面板等。這些材料分為透明材料,有色材料和磨砂材料。透明材料應(yīng)安裝在平坦的位置,輕微彎曲會形成明顯的凸起。
反射:然后由反射材料制成,主要用于代表反射金屬,鏡子和沙盤模型建筑中的其他裝飾部件,包括彩色反光貼紙,玻璃鏡等。反光材料應(yīng)盡可能少地使用,僅用于裝飾。