面是沙盤沙盤模型中經(jīng)常出現(xiàn)的配景之一。不同的沙盤模型,水面的表現(xiàn)都不一樣??偟膩碚f,水面模型都是根據(jù)沙盤模型的風格和比例來制作的。那么,沙盤模型中的水面具體是怎么制作的呢?在制作沙盤模型比例尺較大的水面時,需要考慮水面和路面的高度差。
如果是其它用途的地形模型就必須相對制作。比如做一個高速公路的沙盤模型,如果按一定比例核算后高速公路就是一條線,而這個模型主要突出表現(xiàn)的就是高速公路,但是模型上高速公路就是一條線,那就失去了這個模型的意義,所以在制作這類沙盤模型時必須要把高速公路放寬,而放寬高速公路以后就會破壞了高速公路沿線的地形地貌。因此這類模型制作時只能相對。
那地形模型精度都不夠,怎么保證模型的質(zhì)量呢,其實這個問題才是地形模型制作中關(guān)鍵的問題,個人認為制作某個元素突出的地形類模型就像畫漫畫,把人的頭放大了,身子縮小了,但是讓觀眾一眼就能看出來是人,而不是一個其它動物。要想制作出一個非常好的模型,就要很好的把握其中各處元素大小尺寸,該放大的放大該縮小的縮小,而且還不能失真,這才是關(guān)鍵??傊谱鞒鲆粋€好沙盤模型,靈活處理各處元素之間的關(guān)系,不能死搬硬套,按步就班。
透明度:首先要介紹的是透明材料,主要用于表示建筑物的門窗和水泊。主要有透明膜,有機玻璃面板等。這些材料分為透明材料,有色材料和磨砂材料。透明材料應安裝在平坦的位置,輕微彎曲會形成明顯的凸起。
反射:然后由反射材料制成,主要用于代表反射金屬,鏡子和沙盤模型建筑中的其他裝飾部件,包括彩色反光貼紙,玻璃鏡等。反光材料應盡可能少地使用,僅用于裝飾。