如果是其它用途的地形模型就必須相對(duì)制作。比如做一個(gè)高速公路的沙盤模型,如果按一定比例核算后高速公路就是一條線,而這個(gè)模型主要突出表現(xiàn)的就是高速公路,但是模型上高速公路就是一條線,那就失去了這個(gè)模型的意義,所以在制作這類沙盤模型時(shí)必須要把高速公路放寬,而放寬高速公路以后就會(huì)破壞了高速公路沿線的地形地貌。因此這類模型制作時(shí)只能相對(duì)。
做沙盤模型其實(shí)就是對(duì)圖紙語言進(jìn)行翻譯, 因?yàn)槠胀ㄓ^眾看不懂圖紙,而設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖和想法都在圖紙里,那么我們做模型就是要然普通觀眾看不懂的圖紙言語翻譯成大家都能看的懂的沙盤模型。因此要想做出好的沙盤模型,就要將圖紙理解透徹,才能翻譯成更好的沙盤模型。
粗糙:也有粗糙的材料,主要用于顯示草,磚石墻,瓷磚等。可以使用草紙和PVC成品板。其深度可以與深色陰影匹配以顯示建筑物的重量。
光滑度:沙盤模型通常是建筑物實(shí)體的簡(jiǎn)化版本。只有外觀光滑,才能展現(xiàn)魅力。光滑的沙盤模型材料非常豐富,可以分為高光材料和磨砂材料。高光澤度材料主要用于沙盤模型的裝飾邊框和局部裝飾,而啞光材料則用于建筑模型的表面。光滑的材料始終是清潔和井井有條的象征。
為了準(zhǔn)確區(qū)分沙盤模型的材料,除了掌握了一些特性外,還了解它們之間的共性,并積累了通常的沙盤制作經(jīng)驗(yàn)。
噴色:建筑單體模型噴色可采用素色噴色法進(jìn)行色彩處理。重疊噴色法即用同色相不同透明度的自噴漆進(jìn)行交叉噴色,使建筑單體呈現(xiàn)出色彩深淺不一的點(diǎn)狀效果。這種方法較難掌握,但是視覺效果很好。
每個(gè)地方的戶型都不一樣,所以做出來的模型大有不同,各有各的特點(diǎn),同時(shí)也要花費(fèi)很多心思,這樣做出來的模型才會(huì)更加吸引到顧客的注意!