一般通常采用的方法是,先將底盤上水面部分進行漏空處理,然后將透明玻璃板或帶有紋理的透明塑料板按設計高差貼于漏空處,并用藍色自噴漆在透明板下面噴上色彩即可。用這種方法表現(xiàn)水面,一方面可以將水面與鱸魚的高差表現(xiàn)出來;另一方面透明板在陽光照射和底層藍色漆面的反襯下,其仿真效果非常好。
那地形模型精度都不夠,怎么保證模型的質(zhì)量呢,其實這個問題才是地形模型制作中關鍵的問題,個人認為制作某個元素突出的地形類模型就像畫漫畫,把人的頭放大了,身子縮小了,但是讓觀眾一眼就能看出來是人,而不是一個其它動物。要想制作出一個非常好的模型,就要很好的把握其中各處元素大小尺寸,該放大的放大該縮小的縮小,而且還不能失真,這才是關鍵??傊谱鞒鲆粋€好沙盤模型,靈活處理各處元素之間的關系,不能死搬硬套,按步就班。
切割:切割時。一般是先劃后切,先內(nèi)后外。先劃后切,即先作廠房立面墻線的劃痕。劃痕是用勾刀來進行勾勒,使用勾刀用力要均勻,劃痕深淺要一致。制作時要充分考慮到噴色后的效果。在立面墻線制作完畢后,再進行開窗加工。在上述一系列制作完成后便可以進行立面外形的切割。
組裝:組裝是將制作完的平面組合成三維的建筑單體。在這一階段,要特別注意面與面、邊與邊的平行、垂直關系。在進行組合時,要充分利用直角尺(彎尺)進行測量,確保制作精度。同時,在轉(zhuǎn)角處或平面尺寸較大的構件內(nèi)部加支撐物,以防止構件的表現(xiàn)。在進行建筑單體組合時,應結(jié)合后期噴色工序整體考慮。