展示活動的藝術(shù)設(shè)計又稱為“圖式設(shè)計”,這是展示設(shè)計師將自己的創(chuàng)造性思維由文字腳本變?yōu)樾蜗笠鈭D的訴諸表達(dá)過程,是使展示活動變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的必要步驟,貫穿在總體設(shè)計與單項(xiàng)設(shè)計之中。
一般藝術(shù)設(shè)計包括平面布局示意圖、展示空間預(yù)想圖、色彩效果預(yù)想圖、立面預(yù)想圖、照明效果預(yù)想圖、版面設(shè)計示意圖、展示道具設(shè)計、室外環(huán)境設(shè)計等,以及總體設(shè)計方案的模型。
商業(yè)展廳的展示設(shè)計要素
1、真實(shí)性
商業(yè)展示設(shè)計要大限度地吸引、招徠顧客,就必須充分發(fā)揮設(shè)計者的創(chuàng)造才能和豐富的想像力,通過豐富的表現(xiàn)手法(獨(dú)特性、豐富性和新奇感),激發(fā)人們的情感,調(diào)動購買欲望。當(dāng)下是自媒體時代,用戶本身就是一個好的宣傳者。
但是,商業(yè)展示設(shè)計又必須注重審美創(chuàng)造的真實(shí)性(即所傳達(dá)的信息必須準(zhǔn)確,不能夸大其詞、虛張聲勢),這也是現(xiàn)代商業(yè)展示設(shè)計較為關(guān)鍵的問題。否則,不僅會失去信譽(yù).違背職業(yè)道德,還會造成消費(fèi)者心理上的不信任感和憎惡感。
2、人文觀念
我們擁有上下五千年的歷史文化,這種文化使大多數(shù)人擁有一種根深蒂固的人文觀念。而商業(yè)展廳設(shè)計是使觀眾在有限的時空中有效地接受信息。所以觀念很重要,如果不注重當(dāng)?shù)氐娜宋挠^念,是不可能達(dá)到商業(yè)目的的,比如米其林就是不重視人文觀念而不得不退出中國市場。
3、環(huán)境因素
商業(yè)展廳的展示設(shè)計規(guī)則要依據(jù)所處環(huán)境的色彩、建筑、道路寬窄和氣候季節(jié)等方面的特點(diǎn)進(jìn)行綜合考慮。
展廳采用材料
展廳從設(shè)計方案到施工落地式毫無疑問會牽涉到各種各樣材料,材料的優(yōu)劣也會影響價錢的要素,一般的就劃算些,性價比高的材料毫無疑問要貴些。有時施工期內(nèi)出現(xiàn)難題,造成 材料消耗也會影響價錢。大家提議施工期內(nèi)的材料一定要提早規(guī)劃好,防止多余的消耗存有。
總而言之,公司展廳面積大小、要想的實(shí)際效果、內(nèi)容展現(xiàn)方式不一樣,后收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)也不一樣,實(shí)際也要視公司要求而定。去除這種,也有稅費(fèi)及其展廳設(shè)計企業(yè)的盈利室內(nèi)空間,報價差別就可以一目了然了。
我覺得在VR展廳設(shè)計和配搭層面,一定要有特性,也有特性的此外應(yīng)用一些高新科技來進(jìn)行互動交流,很有可能使我們的宣傳策劃窗口得到很大的營銷推廣實(shí)效性,卻不知道在這里2個層面中事實(shí)上大伙兒很關(guān)心顧客的體驗(yàn),務(wù)必在好多個方面進(jìn)行打造出:視覺沖擊、聽覺效果系統(tǒng)、手感;在視覺沖擊層面不僅滯留于簡單的視頻播放,企業(yè)宣傳視頻,而很多的是體感互動,再聽覺效果系統(tǒng)層面要有補(bǔ)充性實(shí)際效果,在手感層面可以嘗試很多的人機(jī)交互技術(shù)交互技術(shù)體驗(yàn)。1、沉浸式體驗(yàn)互動交流,還你1個虛擬幻覺,帶您親臨其境體驗(yàn);
很多企業(yè)的加工廠地理環(huán)境比較偏僻,地理環(huán)境比較極端或者相關(guān)而言無法展現(xiàn)其商品特性,此時大伙兒可以用VR展廳設(shè)計來虛似還原1個數(shù)字化工廠,1個智能化系統(tǒng)商品,1個智能化系統(tǒng)具體步驟;讓商品能講話,讓具體步驟走起來,讓加工廠送到展覽廳來。事實(shí)上三d三維仿真和VR體感互動早就漸漸地讓很多的企業(yè)剛開始接受,并資金投入應(yīng)用。
2、3D音效輔助,使我們企業(yè)商品更具有繪聲繪影;
3D音效的輔助能使我們企業(yè)商品更具備特色,繪聲繪影地描述并并不是空話,那一定是務(wù)必聲效的輔助,才能夠給你展覽廳真實(shí)“聲色犬馬并存”。
3、手感人機(jī)交互技術(shù),陪你輕松玩高新科技
人機(jī)交互技術(shù)也許是一個亙古不變的話題討論,在大家可以與商品會話的狀況下,大伙兒將從初中好很多的專業(yè)能力,在專業(yè)能力中大伙兒不斷提升大伙兒對商品的掌握以及認(rèn)知能力,讓商品與顧客中間拉進(jìn)間距。AR互動多媒體、VR人機(jī)交互技術(shù)、三d全息投影沉浸式投影互動、動作捕捉……一連串的人機(jī)交互技術(shù)很有可能應(yīng)時而變。這種人機(jī)交互技術(shù)應(yīng)用于大伙兒的展覽廳很有可能更加妙趣橫生,更有特色。