無限賞:是指盲盒中不設(shè)置數(shù)量,商品按照設(shè)定好的概率去抽獎(jiǎng),每位玩家的概率互不干擾,線上每抽一次,線下獲得實(shí)體商品,由于無限賞模式的單一化,為了增加趣味性,所以又新增了礦難模式gbh429dcc
礦難模式:在無限火力的套池中,獎(jiǎng)池展示真實(shí)獲取概率
玩家每購買一次都會(huì)使用真實(shí)概率隨機(jī)積算,每位玩家的概率互不干擾
1.假設(shè)當(dāng)前套盒獲得A賞的概率為0.01%,若連續(xù)20000發(fā)(理論概率二倍抽取數(shù))未抽出A賞的情況下將開啟“礦難模式”,“礦難模式”長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間為24小時(shí)
2.假設(shè)A賞概率為0.01%,“礦難模式”開啟時(shí)參與前20000發(fā)(理論概率二倍抽取數(shù))中抽取次數(shù)多的玩家將會(huì)成為本期“被困礦工”
3.“礦難模式”開啟后,當(dāng)前套盒的消費(fèi)金額每達(dá)到25元,“被困礦工”將會(huì)獲得價(jià)值1元的“獎(jiǎng)勵(lì)”(獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)在礦難結(jié)束后立即發(fā)放)
4.“礦難模式”開啟后,套盒內(nèi)將會(huì)新增活動(dòng)獎(jiǎng)品“鑰匙”,即觸發(fā)鑰匙賞,鑰匙賞概率設(shè)置為當(dāng)前盒商品概率的20%-50%一般“鑰匙”僅存在一把,獲得方式會(huì)隨機(jī)附贈(zèng)(不與套盒內(nèi)原有獎(jiǎng)品沖突)
5.當(dāng)有用戶抽取獲得“鑰匙”時(shí)(被困礦工同樣也可獲得)將會(huì)提前結(jié)束“礦難模式”且獲得鑰匙的用戶將同樣獲得被困礦工在本次礦難中所獲得相同同數(shù)量獎(jiǎng)勵(lì)
6.若24小時(shí)內(nèi)無人拿到“鑰匙”,則只有被困礦工擔(dān)任獲得獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)一般只在對(duì)應(yīng)app里面使用,與賬戶余額一比一等值,可以用于盲盒商城購物,以及購盒時(shí)抵扣,不可提現(xiàn)
還有pk賞 夢(mèng)想套其實(shí)都是對(duì)first賞的延伸,整體的邏輯是一樣的,只不過玩法稍稍不同,
其實(shí)總體來說,一番賞玩法相較于盲盒的普通玩法多了一種或多種賞品,并且玩家能清楚的知道盲盒中各個(gè)商品的整體數(shù)量以及剩余的數(shù)量,這樣對(duì)玩家更加公開透明,同時(shí)又多了一種中賞的概率,玩家玩的更開心,平臺(tái)能更好的增加客戶黏性,終達(dá)到平臺(tái)與客戶的雙贏局面。