合肥濱湖3D速成培訓(xùn)班,濱湖3D全景圖培訓(xùn),3D室內(nèi)外效果圖培訓(xùn),沒(méi)基礎(chǔ)學(xué)3D軟件,3D短期培訓(xùn)班
實(shí)行教學(xué),有早班、下午班、晚班和周末班?!?”人以下的小班授課,輔導(dǎo),每人一機(jī),上機(jī)練習(xí)不間,0基礎(chǔ)包教包會(huì),一期不會(huì)下期免費(fèi)再學(xué),保證教學(xué)質(zhì)量,隨時(shí)報(bào)名,隨時(shí)安排“新課”。免費(fèi)學(xué)習(xí)素描及印刷知識(shí)和版式設(shè)計(jì),色彩搭配,設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。每門(mén)課程學(xué)完后均可參加《全國(guó)職業(yè)能力等級(jí)證書(shū)》認(rèn)證,可網(wǎng)上查詢真?zhèn)巍?/p>
3DS MAX:
1.軟件基礎(chǔ):軟件安裝以及所需硬件支持,軟件界面,各項(xiàng)面板區(qū)域簡(jiǎn)介。學(xué)習(xí)如何自定義界面以及快捷方式,方便加快操作效率
2.常用菜單以及工具使用:文件的創(chuàng)建、保存、打包以及導(dǎo)出導(dǎo)入合并。常用的選擇,控制命令
3.3D模型創(chuàng)建:標(biāo)準(zhǔn)三維實(shí)體和擴(kuò)展三維實(shí)體的創(chuàng)建,使用和控制。
4.2D圖形創(chuàng)建以及2D-3D轉(zhuǎn)換:標(biāo)準(zhǔn)2D圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則2D圖形的創(chuàng)建,控制和使用。平面圖形與立體圖形的轉(zhuǎn)換,理解建模思路。
5.常用修改面板使用:擠出、擠壓、編輯樣條曲線、拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、,編輯多邊形等命令
6.自定義修改面板:根據(jù)個(gè)人操作習(xí)慣添加常用修改命令快捷按鈕。
7.相機(jī):標(biāo)準(zhǔn)相機(jī)的使用 目標(biāo)相機(jī)與自由相機(jī)的區(qū)別 相機(jī)的選擇以及控制 視角的選擇和構(gòu)圖 相機(jī)視角的校正。
8.燈光:
A:標(biāo)準(zhǔn)燈光類(lèi)型 物理燈光類(lèi)型以及燈光在常見(jiàn)場(chǎng)景中的應(yīng)用。
B:各項(xiàng)燈光常用參數(shù)以及各場(chǎng)景的調(diào)節(jié)。
C:物理燈光光域網(wǎng)的加載以及調(diào)節(jié)。
D:常用燈光與真實(shí)燈光的區(qū)別和共性。
E:燈光陣列的使用 優(yōu)缺點(diǎn)以及應(yīng)用范圍。
F:燈光色彩對(duì)空間的影響以及烘托。
G:燈光色彩對(duì)材質(zhì)的影響以及烘托,相互影響的優(yōu)缺點(diǎn)。
H:完整場(chǎng)景的燈光構(gòu)建以及對(duì)場(chǎng)景的各項(xiàng)影響。
9.材質(zhì):
A:材質(zhì)編輯器的界面介紹。
B:常用操作工具按鈕的使用。
C:材質(zhì)以及貼圖類(lèi)型簡(jiǎn)介。
D:常用材質(zhì)色彩,紋理,各種效果的參數(shù)設(shè)定。
10.材質(zhì):
A:材質(zhì)的運(yùn)用方法。
B:材質(zhì)的參數(shù)。
C.完整場(chǎng)景材質(zhì)運(yùn)用。
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