1、AutoCAD:結(jié)合工程實例使學(xué)員掌握CAD制圖軟件的應(yīng)用及操作技巧,通過多種由代表性的室內(nèi)設(shè)計工程案例的繪制,培養(yǎng)學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用計算機應(yīng)用軟件來繪制平面布置圖、天花平面圖、立面圖、節(jié)點圖、大樣圖、剖面圖等全套施工圖,強制快捷鍵的使用,繪圖速度。
2、3DSMAX:學(xué)習(xí)3DMAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計部件繪制及局部和整體圖的繪制,學(xué)成后學(xué)員能通過該軟件將自己的設(shè)計方案繪制成逼真的建筑裝飾圖。
3、Photoshop:圖像處理軟件:基本操作的學(xué)習(xí);熟練應(yīng)用軟件進行圖形處理;圖后期制作方法。學(xué)習(xí)軟件操作、工具與命令;學(xué)習(xí)電腦圖后期處理。
4、VRay渲染:學(xué)習(xí)VRay的基本命令和制作流程,學(xué)習(xí)顏色貼圖、材質(zhì)、打光技巧和渲染技術(shù)。
5、裝飾材料與施工工藝:裝飾工程的施工方法和工藝流程等。掌握水泥、石材、陶瓷、玻璃、板材、涂料、織物、塑料、金屬、燈具、潔具、膠粘劑等各種材料的性能特點和應(yīng)用范圍,學(xué)習(xí)施工過程中質(zhì)量管理的方法。
6、裝飾工程預(yù)算和項目報價:掌握學(xué)習(xí)裝飾工程施工.預(yù)算基本理論知識,掌握工程定額的概念、用途和費用構(gòu)成規(guī)律、依據(jù),能夠熟練計算工程量、工程總造價。掌握成本控制的方法,學(xué)習(xí)裝飾工程預(yù)算方法;了解招投標(biāo)技巧和實務(wù)工作,掌握標(biāo)書制作方法。
7、室內(nèi)設(shè)計原理:了解室內(nèi)設(shè)計新發(fā)展趨勢、研究范圍,結(jié)合實例學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計的基本方法、人體工程學(xué)和陳設(shè)等。掌握室內(nèi)設(shè)計的有關(guān)知識:如室內(nèi)采光、照明、色彩、家具、陳設(shè)、綠化、室內(nèi)環(huán)境心理學(xué)等,結(jié)合人的行為等有關(guān)要求,創(chuàng)造適怡合理的環(huán)境。采用實例講解與訓(xùn)練相結(jié)合的方式學(xué)習(xí)。
8、手繪與圖表現(xiàn)技法:掌握透shi圖、手繪圖的繪制方法和技巧,熟練運用手繪工具(如針管筆、彩色鉛筆、馬克筆等)將自己的設(shè)計構(gòu)思和方案準(zhǔn)確繪制成具有藝術(shù)價值的裝飾圖。
9、考察與實踐環(huán)節(jié):參觀、考察裝飾材料市場、家俱賣場、施工現(xiàn)場、樣板房、專賣店、經(jīng)典工程。
3dsmax&Vray渲染綜合表現(xiàn)
1.軟件界面設(shè)置、快捷鍵設(shè)設(shè)置、視圖方式、三維建模、樣條曲線、對像編輯等應(yīng)用
2.放松對像應(yīng)用、編程網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、材質(zhì)編輯器應(yīng)用、燈光應(yīng)用、攝影機應(yīng)用等
3.MAX自帶渲染器工具應(yīng)用、各種參數(shù)應(yīng)用、輸出設(shè)置成型圖紙3.多邊形建模詳解,柵格建模,天花建模、窗戶建模、房型建模、家具建模、軟包建模
4.室內(nèi)建模技術(shù)(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線、創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具)
5.建筑建模技術(shù)詳解(流程和方法,CAD導(dǎo)入注意事項、墻體及建筑構(gòu)件建模,線與多邊形的組合運用技巧、建筑構(gòu)件建模細(xì)化,靈活運用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧)
6.別墅建模技術(shù)詳解(項目分析,CAD導(dǎo)入注意事項,墻體,建筑構(gòu)件建模細(xì)化,利用cad估算未知墻體結(jié)構(gòu)技巧)
7.整體空間設(shè)計詳解(根據(jù)圖片建模的注意事項及相關(guān)要點,講解放樣等工具的擴展運用,攝影機技術(shù)和建筑結(jié)構(gòu)尺寸估算方法)
8.V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染階段參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置
9.V-Ray燈光參數(shù)及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光)
10.V-Ray材質(zhì)參數(shù)(V-Ray材質(zhì)設(shè)置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧)
11.V-Ray質(zhì)感表現(xiàn)(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等)
12.實例講解日景和夜景渲染技巧(項目分析、場景材質(zhì)、參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)替代設(shè)置場景燈光、細(xì)調(diào)場景材質(zhì)、燈光、出圖參數(shù)設(shè)置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、較終成圖)
13.渲染實例(建筑圖:項目分析、場景材質(zhì)、規(guī)劃建筑場景燈光設(shè)置技巧、渲染設(shè)置)
全景圖實訓(xùn)(VR+)全景展現(xiàn)
1.家裝圖,現(xiàn)代簡約型等不同風(fēng)格客廳、餐廳建模及照片級渲染燈光思路
2.商業(yè)圖,建模表現(xiàn)、不同風(fēng)格、不同光效的照片級燈光思路及具體表現(xiàn)技法
3.掌握異型天花制作、各類不規(guī)則背景造型制作;
4.掌握應(yīng)用FFD修改器,把圖建模過程中的應(yīng)用細(xì)節(jié)與質(zhì)感、色彩能夠處理的更加細(xì)膩人性化
5.Vray渲染不同風(fēng)格圖、建模、材質(zhì)運用以及渲染表現(xiàn)技法
6.與其他軟件、插件的合作處理(諸如SU、PS導(dǎo)入、導(dǎo)出成其他軟件格式等)。
7.360°全景圖介紹與3dsmax當(dāng)中的參數(shù)設(shè)置(相機、渲染面板、渲染農(nóng)場等)
8.360°全景圖全局設(shè)置、視角設(shè)置、沙盤演練、遮罩、嵌入講解、*、插入信息
9.360°全景圖、場景交互熱點流程(設(shè)計皮膚、添加節(jié)點及縮略圖、添加戶型導(dǎo)航圖)
10.綜合運用,掌握整套VR全景圖制作設(shè)計及上傳作品管理與分享