“千分”玩法某些與百分類似,如需4人,2人一組,進(jìn)行PK搶分戰(zhàn)。也是4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計(jì)100分,但一般是兩副牌打,所以有兩百分。PK的目的是哪一組先搶夠一千分是為贏。偶有可能(機(jī)率較微)同時(shí)上一千分或一千多分(同分?jǐn)?shù)時(shí)),就繼續(xù)PK直至其中一組更多分為贏。
千分是客家牌,但不是每個(gè)地方的客家人都會(huì)玩。千分玩法極具謀略與合作性,因牌多,記牌和出牌也要一定的技術(shù)性,所以很有玩頭,但也比較耗時(shí)。
千分牌大王,小王次之,2第三,A第四,其它牌K至3依次為大至小。
“天王”---兩張大王加一張2組成叫大天王,兩張大小王加一張2組成叫天王,兩張小王加一張2組成叫小天王。大天王,天王可以打任意其他的牌,但遇到“碰”時(shí),則要讓別人優(yōu)先“碰”(這就如世間萬象總有制衡之物)
升級
4人參加,對家相對而坐。每人抓一張牌,誰的牌點(diǎn)多誰先起牌。一般從2打起,誰先起到2并亮,圈就歸他打,這2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12張牌,余下6張歸亮牌者換牌,把不重要的6張?jiān)倏巯拢ㄓ袝r(shí)規(guī)定要將底牌和扣下的底牌給其他3人看),隨后開始出牌。出牌完了,若對方得80分,或80分以上,就算你方下臺,下一圈歸你的下一家打;若對方得100分或超過100分,對方則升一級,如原來打4,則改為打5;若對方得到120分,則可升兩級。但對方若未得80分,你方就贏了此圈,下一圈則繼續(xù)打;若對方未得40,則你方贏了此圈并升一級,即由打2改為打3。你方打時(shí),若對方?jīng)]有得分,就叫打了對方的“光頭”,你方升兩級,原來打3,下圈可打5。若后一次出牌,對方有主牌且比你方大,則“摳底”,你方下臺,下一圈歸對方打。若對方面上的分超過40,又摳到了底,則加升一級,如原來打5,則升打到6。依次往后打,誰先打到A,誰方獲勝。
術(shù)語,即某種學(xué)科的專門用語。各種科學(xué)和藝術(shù)都有各自的專用術(shù)語。在學(xué)習(xí)和工和中經(jīng)常使用,不僅語言通俗、言簡意賅、而且概念明確、毫不含糊。撲克魔術(shù)也和其他藝術(shù)一樣,魔術(shù)師們在學(xué)習(xí)、研究、表演撲克魔術(shù)時(shí),需要用到許多術(shù)語。