麻將機早由日本率先發(fā)明、生產,上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據主流,主要由雀友生產,后來四口機占據主流。
四口機:有四個推牌口,無輸送鏈條,所以可以四個口同時上牌,所以上牌速度快,一般18秒至35秒可以完成上牌動作。通過極其合理的機械設計,達到性能穩(wěn)定,洗牌速度快等特點....四口機已經是市場的主流。
截止2021年,中國國有超過1.9萬家經營范圍含“麻將機”,且狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的麻將機相關企業(yè)。其中94%的相關企業(yè)為個體工商戶,95%的相關企業(yè)注冊資本在100萬以下。其中廣東省的麻將機相關企業(yè)數量多,超過2,100家。其次為湖南省和湖北省,兩省分別有超過1,700家和1,500家相關企業(yè)
程序麻將機 理牌結束后的牌數與游戲方法規(guī)定的不一致:
1、 數碼開關未按到位或數碼開關不良;
2、 機器理牌時改變數碼開關的狀態(tài),會產生理牌結束后的牌數與游戲方法規(guī)定的不一致,屬于正常狀況。這是因為理牌過程中改變 數碼開關的狀態(tài),其改變后的參數將在下一次理牌時才能起作用。要改變游戲規(guī)則的狀態(tài),應在理牌指示燈亮時進行;