大眾流行玩法
1、斗地主 2、接龍
3、拱豬 4、梭哈
5、十點(diǎn)半(見“十點(diǎn)半游戲”)6、二十一點(diǎn)
7、撿紅點(diǎn) 8、大老二(鋤大地)
9、壞杰克 10、死纏爛打
11、撲克王(PK王) 12、斗十四(zuà幺四)
13、炸金花(悶雞、抓雞) 14、抓烏龜
15、打千分 16、升級
17、雙扣 18、夫妻牌
19、五十K 20、跑得快
21、飛七三二一(“飛”為“鬼”,即大王或小王)
22、七鬼五二三 23:干瞪眼
24:打癩子25:橋牌
電機(jī)工作不正常︰
1、電機(jī)不工作,清潔并檢查信號(hào)是否太弱,調(diào)整可變電阻,使其正常為止;
2、倒轉(zhuǎn)電機(jī)工作不正?!脵z查倒轉(zhuǎn)按鈕是否良好、導(dǎo)線有無開裂、脫線;換控制板或電機(jī);
3、電機(jī)不轉(zhuǎn)。檢查電機(jī)就其它插頭是否松動(dòng),如電機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)正常則問題大多出在主控板上,應(yīng)由專業(yè)人員對主控板進(jìn)行檢查和更換。
斷電操作后多(缺)牌∶
在理牌過程中出現(xiàn)斷電,然后在來電后造成多(缺)牌的現(xiàn)象,一般是電腦主板上的記憶芯片已損壞,機(jī)器對操作過程中的斷電一般都設(shè)置了記憶程序,正常情況下不會(huì)有問題,但操作過程中應(yīng)盡量避免斷電現(xiàn)象。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國,因?yàn)橹袊袌鳊嫶螅閷C(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流