戰(zhàn)神麻將機(jī)維修知識(shí)詳解
1、機(jī)械作牌速度偏慢追趕80秒
毛病緣由:磁圈的地位不到位,轉(zhuǎn)盤膠條零落,三角塊間隔的調(diào)理,入牌器的調(diào)理,翻牌條的調(diào)理,隔磁板與轉(zhuǎn)盤的上下調(diào)理,機(jī)頭速度不正常,保送槽有雜物,洗牌彈簧欠好用,轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)速超前于磁圈。
2、鏈條桿子卡在推牌板前面
毛病緣由:四方推牌桿的往返靈敏水平, 四方壓牌板上毛條能否零落, 拉伸彈簧能否已零落或壞了 微動(dòng)開關(guān)不靈敏。
3、機(jī)頭卡牌的毛病緣由有:機(jī)頭與保送槽的行程地位調(diào)理(普通機(jī)頭擋牌板與保送槽之間的間隔為麻將牌對(duì)角線1毫米為較大),槽形光耦功能不良,K1機(jī)頭傳感器的感光間隔偏長(zhǎng)(4#光感的感應(yīng)間隔為10mm),電機(jī)齒輪破壞,機(jī)頭疊牌器與道板不屈。機(jī)頭擋牌板與推牌板的地位調(diào)理,道班推牌滑塊不靈敏退不到位,不銹剛壓牌片過低。
4、升牌臺(tái)與桌面不屈
毛病緣由有:膠墊沒有放準(zhǔn)確或升牌搖臂不垂直,螺絲松動(dòng),或許是擋牌鐵板過高或過低,面板支架螺絲松動(dòng),面板變形。
5、較初幾顆牌洗不下去
毛病緣由:彈簧零落或牌欠好,沒有磁,或許是磁圈電機(jī)地位的調(diào)理,翻牌磁鐵磁性欠好或是地位欠好,磁圈和大盤能否同步,膠條零落。
6、洗在桌面上的牌不劃一,比擬狼藉
毛病緣由:運(yùn)牌軌道的間隔偏大,道板的全體螺絲松動(dòng)。推牌滑塊不太靈敏,升牌臺(tái)升牌時(shí)有卡桌面景象
7、保送帶輪骰發(fā)響
毛病緣由:保送輪骰柱子生銹形成,只需把輪子拆下來除去繡粉加油裝上即可。
8、保送帶打滑跑偏
毛病緣由:保送帶漲緊桿力度不敷,這時(shí)可以把漲緊彈簧螺絲加入上到下面一個(gè)螺孔或許換根彈簧即可掃除;保送電機(jī)自動(dòng)輪變形等。
9、保送槽下面有時(shí)有翻牌的景象
毛病緣由:這種景象次要是磁圈與保送槽的上下地位調(diào)理,磁圈與保送槽上下地位為1mm較佳,這時(shí)只需把磁圈小托輪墊片增加或許舉高保送槽即可。(留意:舉高保送槽時(shí)要留意保送槽后面與機(jī)頭的上下遠(yuǎn)近間隔)。
10、兩頭掌握托盤與桌面不屈
毛病緣由:電控箱內(nèi)起落盤上下調(diào)理螺絲松動(dòng),若螺絲沒松就是面板變形形成。
紅中麻將機(jī)的維護(hù)維修
機(jī)器檢測(cè)
先同時(shí)按下兩個(gè)升降鍵,然后打開電源開關(guān),松開鍵后老莊指示燈亮即表示進(jìn)入測(cè)試。按任一骰子鍵改變測(cè)試號(hào)(老莊指示燈四個(gè)綠燈從左到右的亮滅組成測(cè)試號(hào),亮--1、滅--0。如四個(gè)綠燈從左到右為 “滅亮亮亮 ” 表示測(cè)試號(hào)0111,用以測(cè)試堵牌傳感器信號(hào))。選好測(cè)試號(hào)后按任一升降鍵確認(rèn),此時(shí)復(fù)位指示燈亮即可進(jìn)行該項(xiàng)測(cè)試,按任一升降鍵可退出該項(xiàng)測(cè)試進(jìn)入下一項(xiàng)測(cè)試。測(cè)試完后重新開電才能進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。
常見故障
1機(jī)器作牌速度偏慢超過80秒 故障原因:磁圈的位置不到位,轉(zhuǎn)盤膠條脫落,三角塊距離的調(diào)節(jié),入牌器的調(diào)節(jié),翻牌條的調(diào)節(jié),隔磁板與轉(zhuǎn)盤的高低調(diào)節(jié),機(jī)頭速度不正常,輸送槽有雜物,洗牌彈簧不好用,轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)速超前于磁圈。
2鏈條桿子卡在推牌板后面 故障原因:四方推牌桿的來回靈活程度, 四方壓牌板上毛條是否脫落, 拉伸彈簧是否已脫落或壞了 微動(dòng)開關(guān)不靈活
3機(jī)頭卡牌的故障原因有:機(jī)頭與輸送槽的行程位置調(diào)節(jié)(一般機(jī)頭擋牌 板與輸送槽之間的距離為麻將牌對(duì)角線1毫米為較大),槽形光耦性能不良,K1機(jī)頭傳感器的感光距離偏長(zhǎng)(4#光感的感應(yīng)距離為10mm),電機(jī)齒輪損壞,機(jī)頭疊牌器與道板不平。機(jī)頭擋牌板與推牌板的位置調(diào)節(jié),一道班推牌滑塊不靈活退不到位,不銹剛壓牌片過低。
4、升牌臺(tái)與桌面不平 故障原因有:膠墊沒有放正確或升牌搖臂不垂直,螺絲松動(dòng),或者是擋牌鐵板過高或過低,面板支架螺絲松動(dòng),面板變形。
5、較后幾顆牌洗不上來 故障原因:彈簧脫落或牌不好,沒有磁,或者是磁圈電機(jī)位置的調(diào)節(jié),翻牌磁鐵磁性不好或是位置不好,磁圈和大盤是否同步,膠條脫落。
6、洗在桌面上的牌不整齊,比較散亂 故障原因:運(yùn)牌軌道的距離偏大,道板的整體螺絲松動(dòng)。推牌滑塊不太靈活
順手牽羊法
實(shí)例4 順手牽羊是從“虎頭龍尾”作弊行為中派生出的作弊手段。與“虎頭龍尾”一樣,這種手段開始于洗碼的時(shí)候,但不同之處是,作弊者取牌不是一次取回兩墩,而是取一墩,取回時(shí)順手在自己牌墻左邊偷帶一墩,這樣取到手的牌依舊是兩墩。這種手法在進(jìn)行過程中,作弊者會(huì)用手掩蓋住取到的牌,避免被別人發(fā)現(xiàn),取回牌后,他會(huì)迅速將牌擺開立起,使別人注意不到。萬一被人發(fā)現(xiàn),他也會(huì)托辭對(duì)方可能砌錯(cuò)了牌。因此這種手法比較狡猾,屬于很難判定是否作弊之類。
碼牌的絕招
實(shí)例2 作弊者在碼牌時(shí)集中“碼墩”。
這是作弊者常用的手法之一。作弊者在洗牌時(shí)有意將同一色的好牌洗到自己面前,接著再按特殊順序碼牌,這個(gè)手法在坐莊時(shí)玩弄危害極大。因?yàn)樗坏┩瑪S骰子結(jié)合起來,就更為有效。
附圖:
以上圖可以看出。莊家擲出的骰子點(diǎn)數(shù)首先是五或九,即作弊者必須從自己面前的牌墻上開門取牌。然后,自己接著擲出對(duì)自己為有利的點(diǎn)數(shù),在上圖中,他若擲出五點(diǎn)再擲出二點(diǎn)即總數(shù)是七點(diǎn)時(shí),就可以連抓兩手好牌。組成清一色極有可能。就算只抓到一手萬字,也可以決定其它三家的命運(yùn),因?yàn)樗膫€(gè)六被他抓絕了。
至于怎樣才能擲出自己想要的點(diǎn)子,并非易事,這樣在擲骰子中就有了作弊病的人。他們?cè)诖a成圖中同類的牌型時(shí),手腳卻十分麻利,搶先碼好,在別人尚未碼好看牌時(shí),自己就已經(jīng)開始擲骰子,其實(shí)應(yīng)該叫做擺放骰子,即乘人不注意時(shí),將骰子擺成五點(diǎn)或九點(diǎn),給人一種骰子是擲出來的假象。莊家碼墩子作弊打成“清一色”、“小七對(duì)”等大牌是容易的事,至于自摸和推倒和更是不在話下。
防止這種惡習(xí)的方法,除了翻過牌再洗牌碼之外,莊家應(yīng)該等到其它三家都碼好牌再擲骰子,其他三家此時(shí)應(yīng)起到監(jiān)督作用,以維護(hù)牌場(chǎng)規(guī)則。