戰(zhàn)神麻將機(jī)維修知識(shí)詳解
1、機(jī)械作牌速度偏慢追趕80秒
毛病緣由:磁圈的地位不到位,轉(zhuǎn)盤膠條零落,三角塊間隔的調(diào)理,入牌器的調(diào)理,翻牌條的調(diào)理,隔磁板與轉(zhuǎn)盤的上下調(diào)理,機(jī)頭速度不正常,保送槽有雜物,洗牌彈簧欠好用,轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)速超前于磁圈。
2、鏈條桿子卡在推牌板前面
毛病緣由:四方推牌桿的往返靈敏水平, 四方壓牌板上毛條能否零落, 拉伸彈簧能否已零落或壞了 微動(dòng)開關(guān)不靈敏。
3、機(jī)頭卡牌的毛病緣由有:機(jī)頭與保送槽的行程地位調(diào)理(普通機(jī)頭擋牌板與保送槽之間的間隔為麻將牌對(duì)角線1毫米為較大),槽形光耦功能不良,K1機(jī)頭傳感器的感光間隔偏長(4#光感的感應(yīng)間隔為10mm),電機(jī)齒輪破壞,機(jī)頭疊牌器與道板不屈。機(jī)頭擋牌板與推牌板的地位調(diào)理,道班推牌滑塊不靈敏退不到位,不銹剛壓牌片過低。
4、升牌臺(tái)與桌面不屈
毛病緣由有:膠墊沒有放準(zhǔn)確或升牌搖臂不垂直,螺絲松動(dòng),或許是擋牌鐵板過高或過低,面板支架螺絲松動(dòng),面板變形。
5、較初幾顆牌洗不下去
毛病緣由:彈簧零落或牌欠好,沒有磁,或許是磁圈電機(jī)地位的調(diào)理,翻牌磁鐵磁性欠好或是地位欠好,磁圈和大盤能否同步,膠條零落。
6、洗在桌面上的牌不劃一,比擬狼藉
毛病緣由:運(yùn)牌軌道的間隔偏大,道板的全體螺絲松動(dòng)。推牌滑塊不太靈敏,升牌臺(tái)升牌時(shí)有卡桌面景象
7、保送帶輪骰發(fā)響
毛病緣由:保送輪骰柱子生銹形成,只需把輪子拆下來除去繡粉加油裝上即可。
8、保送帶打滑跑偏
毛病緣由:保送帶漲緊桿力度不敷,這時(shí)可以把漲緊彈簧螺絲加入上到下面一個(gè)螺孔或許換根彈簧即可掃除;保送電機(jī)自動(dòng)輪變形等。
9、保送槽下面有時(shí)有翻牌的景象
毛病緣由:這種景象次要是磁圈與保送槽的上下地位調(diào)理,磁圈與保送槽上下地位為1mm較佳,這時(shí)只需把磁圈小托輪墊片增加或許舉高保送槽即可。(留意:舉高保送槽時(shí)要留意保送槽后面與機(jī)頭的上下遠(yuǎn)近間隔)。
10、兩頭掌握托盤與桌面不屈
毛病緣由:電控箱內(nèi)起落盤上下調(diào)理螺絲松動(dòng),若螺絲沒松就是面板變形形成。
魚目混珠法
作弊者先盯準(zhǔn)牌堂中一張對(duì)自己極有利的牌,然后將它撥弄到對(duì)自己下手有利的位置,當(dāng)他摸起一張時(shí),將牌在手中翻開,用手背遮住這個(gè)動(dòng)作,然后把牌沿低空掃過牌堂,當(dāng)經(jīng)過那一張牌子上空時(shí),迅速換回想要的牌,整個(gè)過程中,幾乎不留任何把柄。作弊高手大多將手背遮住換牌的行動(dòng),手法極為嫻熟,換牌時(shí)不出任何聲音。如果碰撞牌面,單是聲音就足以使他“走手”,作弊的細(xì)節(jié)是用拇指、食指與中指摸牌,并將其在手掌下迅速翻轉(zhuǎn),手拖過牌堂時(shí)用食指將牌放下,同時(shí)用拇指、無名指、小指夾起要換的牌。
碼牌的絕招
實(shí)例2 作弊者在碼牌時(shí)集中“碼墩”。
這是作弊者常用的手法之一。作弊者在洗牌時(shí)有意將同一色的好牌洗到自己面前,接著再按特殊順序碼牌,這個(gè)手法在坐莊時(shí)玩弄危害極大。因?yàn)樗坏┩瑪S骰子結(jié)合起來,就更為有效。
附圖:
以上圖可以看出。莊家擲出的骰子點(diǎn)數(shù)首先是五或九,即作弊者必須從自己面前的牌墻上開門取牌。然后,自己接著擲出對(duì)自己為有利的點(diǎn)數(shù),在上圖中,他若擲出五點(diǎn)再擲出二點(diǎn)即總數(shù)是七點(diǎn)時(shí),就可以連抓兩手好牌。組成清一色極有可能。就算只抓到一手萬字,也可以決定其它三家的命運(yùn),因?yàn)樗膫€(gè)六被他抓絕了。
至于怎樣才能擲出自己想要的點(diǎn)子,并非易事,這樣在擲骰子中就有了作弊病的人。他們在碼成圖中同類的牌型時(shí),手腳卻十分麻利,搶先碼好,在別人尚未碼好看牌時(shí),自己就已經(jīng)開始擲骰子,其實(shí)應(yīng)該叫做擺放骰子,即乘人不注意時(shí),將骰子擺成五點(diǎn)或九點(diǎn),給人一種骰子是擲出來的假象。莊家碼墩子作弊打成“清一色”、“小七對(duì)”等大牌是容易的事,至于自摸和推倒和更是不在話下。
防止這種惡習(xí)的方法,除了翻過牌再洗牌碼之外,莊家應(yīng)該等到其它三家都碼好牌再擲骰子,其他三家此時(shí)應(yīng)起到監(jiān)督作用,以維護(hù)牌場規(guī)則。
虎頭龍尾牌的巧妙
實(shí)例3 虎頭龍尾是指碼牌與取牌相結(jié)合的一種作弊手段。
碼牌時(shí),作弊者將需要的牌堆砌在自己牌的左端或右端,從而構(gòu)成虎頭龍尾。
取牌的時(shí)候,先用左手取兩墩牌之后,并不急于擺在面前翻開,而是放在自己面前牌墻的左端,趁人不備用右在自己面前牌墻的右端偷換兩墩,這樣就將“龍尾”換成了自己的手牌。反之,若用右手取牌,則將其偷放在右邊,用左手偷取“虎頭牌”。用左手或右手取牌關(guān)鍵要看是從哪家一方拿取起手牌,比如骰子擲的點(diǎn)子是從下手開始取牌,作弊者偷換的牌面極可能是“虎頭”牌。
打麻將在開始取牌時(shí),往往只顧各自看手中是否拿到了好牌,很少注意別人,這就給作弊者提供了可乘之機(jī),他們用的手法躲過別人的視線。這種作弊手法莊家大多不用,就是用了,他們作弊時(shí)也不會(huì)將骰子擲成五點(diǎn)或九點(diǎn),因?yàn)橐坏淖约好媲暗呐茐ι祥_始拿牌,就有可能將注意力吸引到自己一方,反而不易作弊。
要預(yù)防這種作弊方法只有靠打牌者敏銳的觀察力,不要只顧看自己的手牌,而忽略了別人作弊。