整場麻將游戲的局稱為“東一局”,東一局結束(需要莊家下莊才能算東一局結束,如果莊家連莊則東一局不結束,其它局也一樣)之后變成“東二局”、“東三局”一直到“東四局”(三人則到東三局為止,以下同理,不再贅述),這四局合稱為“東場”。東場結束之后叫做“南場”(起家需要將標示調(diào)整為“南”),局的名稱就分別是“南一局”、“南二局”、“南三局”和“南四局”。普遍的玩法就是打完東場和南場共八局,稱為“半莊戰(zhàn)”(又叫東南戰(zhàn))。半莊就是在通常的狀況下整場游戲的長度。其次常見的兩種玩法是只打東場的“東風戰(zhàn)”,以及打完東場和南場之后繼續(xù)打西場和北場的“全莊戰(zhàn)”。
日本麻將采用輪莊制,莊家下莊后,將骰子轉交至他的下家,由他的下家做下一局的莊家。中國麻將的地方規(guī)則中,有些地方是本局的和牌者做下一局的莊家,而日本麻將不是這樣,例如:莊家的對家或上家和牌,則莊家要將骰子交給他的下家,而不是和牌的對家或上家。
麻將機早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機占據(jù)主流。
斗牛是撲克牌的一種玩法。虛張聲勢這種方法是利用心理戰(zhàn)術,要求出牌者跟其他玩家產(chǎn)生干擾,使其分心,從而騙取勝利。具體方法就是在牌局中刻意大喊出某些數(shù)字牌的名字,裝作自己手里有這些牌,讓其他玩家相信自己手牌強大,進而下注,后讓他們輸?shù)簟?/p>