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撲克牌游戲本身是一種魅力十足的娛樂活動,不僅可以帶來歡樂的氣氛,還可以提高交際能力,觀察力等等優(yōu)點。但是,在游戲中出現(xiàn)出千和其他非法行為,不僅違反了游戲規(guī)則,而且影響了公平競爭的原則,甚至可能導致人身和金錢損失。因此,我們建議玩家始終維護游戲的公平性,在享受游戲的同時,保持公平競爭的態(tài)度。
將所有牌都蓋好放在桌上,然后分配點棒,起始的時候每個玩家都會分配到一樣的點數(shù),稱為“持有點”(持ち點)或“配給原點”,普遍的是25000點(三人麻將為35000點),那樣是萬點1支、五千點1支、千點9支、百點10支(也有的是萬點1支、五千點2支、千點4支、百點10支,三人麻將增加1支萬點棒)。如果持有點不同(部分規(guī)則20000點或30000點),就要改變點棒配置的數(shù)目(一般改變千點點棒的數(shù)目,數(shù)額較大時也可以改變其它點棒的數(shù)目)。分配好的點棒放在每個人面前的抽屜里或旁邊的方盤中。
在每一局的麻將游戲當中,四個玩家當中都會有一個人當莊家,而其他三人則為閑家。在一整場麻將游戲當中個當莊家的人被稱為起家。首先要通過擲骰子來決定誰當起家。
對于每個玩家來說,坐在他左邊的玩家稱為他的“上家”,坐在右邊的玩家稱為“下家”,而坐在對桌的玩家稱為“對家”或“對面”。自己稱為“自家”,而其他三人合稱為“他家”。骰子擲出的點數(shù),是從自家開始,沿逆時針的方向計算以決定是誰。例如骰子擲出小的兩點(兩顆骰子不可能擲出一點),那么從自家開始算就會得到下家。如果擲出七點,一路數(shù)下去就會得到對家,依此類推。