分享?yè)淇伺凭叩挠猛?有了撲克牌具,這樣能讓我們贏錢(qián),這個(gè)是當(dāng)然的,我們要注意使用好我們的牌具才是重要的。 撲克牌具還有其它的用處,比如爸爸媽媽也會(huì)給孩子買(mǎi)撲克牌來(lái)協(xié)助孩子們識(shí)數(shù),由于在牌面上有一些形象的字符,孩子們不只可以經(jīng)過(guò)辨認(rèn)字符來(lái)添加對(duì)數(shù)字的區(qū)分能力,還可以經(jīng)過(guò)上面心愛(ài)圖畫(huà)來(lái)添加回憶功用。 撲克牌具還能增進(jìn)友誼,每年春節(jié)的時(shí)分,信任有很大部份年輕人都喜歡玩撲克牌,大家在團(tuán)聚的時(shí)分,也會(huì)玩上幾把,錢(qián)財(cái)并不主要,主要的是可以從玩撲克牌的過(guò)程中,將互相之間的隔膜打破,讓互相的友誼更加堅(jiān)固。
眾所周知,成和的牌鋪,是由一組麻將及另4組朋組(就子或刻子)所構(gòu)成。這5組面子牌,就是和牌要素。那么,如何選擇面子牌這些朋組呢7? 我們先從構(gòu)成面子牌的有利因素與不利因素來(lái)區(qū)別分析。如果按照價(jià)值高低和條件優(yōu)劣的順序來(lái)排話的,應(yīng)展示為6個(gè)要素: (1)3張牌的復(fù)合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 對(duì)子→(5) 邊搭→(6)單張的中張牌。 不容分說(shuō),3張牌的復(fù)合面是組成面子牌朋組為有利的要素。如3、3、4索,6、6、8萬(wàn),2、3、3筒等,既可視為搭子,又町看成對(duì)子,一旦碰出發(fā)對(duì)組成刻,吃進(jìn)便成就子。這樣的的牌組,可待牌較多,吃碰有6—10張牌的機(jī)會(huì),容易構(gòu)成朋組;其次是搭子,可以兩頭吃牌,可待牌的機(jī)會(huì)是8張牌。但是,搭子說(shuō)一要素構(gòu)成朋組的機(jī)會(huì)要將于3次牌的復(fù)合面,后者局限于吃上家一家牌的機(jī)會(huì),而前者尚有碰三家牌的機(jī)遇;作為嵌搭,初學(xué)者似乎并不熱衷,往往認(rèn)為不如對(duì)子有利。實(shí)際上,這是片面的,在面子牌的朋組里,嵌搭僅次于搭子,遠(yuǎn)在對(duì)子之上。作為對(duì)子,可碰機(jī)會(huì)只有2張牌,萬(wàn)一這2張可待牌中,一張尚在墻尾,不易揭出,另一張已由別家組成就子,那和以這個(gè)對(duì)于,除作死將頭之外,就別無(wú)他用了。字牌對(duì)于常常有兩家對(duì)死、互碰不出的情況。而嵌搭則不然,其組成面子牌的朋組機(jī)會(huì)多些,嵌檔可待牌即有4張?jiān)谕猓ǔ]^易獲得,一些麻將高手在停張時(shí),很少去叫兩對(duì)于對(duì)倒牌,寧肯拆一對(duì)子,留停嵌搭,結(jié)果成和率相當(dāng)高。因此,嵌搭要素不容忽視。 相形之下,邊搭就遜色了。因?yàn)檫叴钪幌抻跀?shù)牌的1、2或8、9,除死等頭張3與7之處,較難形成好搭子與復(fù)合面子,除非進(jìn)張1、2、 8、9的任意一張,組成對(duì)子,否則,邊搭多于兩個(gè)以上的話,這鋪牌實(shí)點(diǎn)戰(zhàn)意義上來(lái)說(shuō)是極其不利的。誠(chéng)然,在這里我們又把單張的中張的中張牌提出來(lái)了。由于中張牌的聯(lián)絡(luò)價(jià)值較大,容易組成搭子或嵌搭,不能輕易拋棄。有時(shí),單張的中張牌可能比邊搭更稱(chēng)得上是優(yōu)良面子哩!所以,中張牌和邊搭一樣,也列入了要素之列。
關(guān)于牌勢(shì)好,叫???,和出希望較大時(shí),情況便是能逐漸邁向一路和牌的常道上去。在麻將經(jīng)里,也稱(chēng)之為“筆”筋牌。當(dāng)然,和牌方式應(yīng)按手牌的狀態(tài)加以分別對(duì)待。理牌時(shí)可分為4種不同形態(tài): (1)如果手牌中的就子與搭子較多,無(wú)須強(qiáng)加變動(dòng),戰(zhàn)術(shù)上可取平和型; (2)倘若牌面主要以對(duì)子及搭子復(fù)合式為主時(shí),盡量碰牌,組成刻子,采取對(duì)對(duì)和型; (3)手牌中的同種牌特別多。異種牌僅有一搭或尚存單張閑張牌時(shí),多組成清一色型;萬(wàn)一手牌中含有字牌對(duì)于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期組成混一色型也未嘗不可; (4)手牌里的就子、刻子以及麻將頭等朋組內(nèi),都是無(wú)番牌時(shí),靠調(diào)整是來(lái)不及的,這時(shí),索性以普通雞和型和出(見(jiàn)圖3)。雖算勝局.但得分微微,幾乎視為平局,總比別人和出而失分要好得多。 上述應(yīng)變的戰(zhàn)略,仍應(yīng)依照手牌的具體形態(tài),做好適當(dāng)策劃為佳。
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