《牌具》是打牌娛樂(lè)的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂(lè)用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國(guó)家就是中國(guó),古代中國(guó)的牌具叫牌九,馬吊,到后來(lái)發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來(lái)中國(guó)周邊國(guó)家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來(lái)出現(xiàn)歐美等國(guó)紙質(zhì)的撲克。
2008年5月:加速步伐,推出"語(yǔ)音同子"讀雙層升級(jí)版;
2008年6月:同子、牌九后臺(tái)感應(yīng)系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動(dòng)同子探測(cè)器震撼登場(chǎng)
2008年9月:新疆萬(wàn)勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問(wèn)世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場(chǎng)。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國(guó)的牌具批發(fā)市場(chǎng)。
2011年10月成功研發(fā)出一對(duì)一遠(yuǎn)距離感應(yīng)鏡頭,對(duì)高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國(guó)性的牌具銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長(zhǎng)沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
在明代馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開(kāi)始共有60張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時(shí)告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過(guò)程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國(guó)際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
程序麻將機(jī)的故障處理:
故障1:開(kāi)機(jī)沒(méi)有反應(yīng),電源指示燈不亮。
處理方法:檢查推升的內(nèi)部結(jié)構(gòu)磁控的距離是否標(biāo)準(zhǔn)(2-3毫米)。
故障3:開(kāi)機(jī)時(shí),推頭無(wú)法閉合。
處理方法:檢查雙槽開(kāi)關(guān)的位置是否標(biāo)準(zhǔn)。
故障4:疊牌有時(shí)會(huì)不正常,會(huì)停掉,斷斷續(xù)續(xù)。
處理方法:檢查光控靈敏度是否正常。
故障5:骰子按鈕有效,但電機(jī)不轉(zhuǎn)。
處理方法:檢查骰子盤(pán)的微動(dòng)小電機(jī)是否脫落。
故障6:開(kāi)機(jī)鏈條停不下來(lái)。
處理方法:檢查鏈條光控和白色塑料套是否到位。
故障7:升牌板降不到位,麻將推不出來(lái)。
處理方法:檢查拉鉤是否斷裂,升降孔是否缺油。
故障8:上牌有碰擦。
處理方法:調(diào)整擋板和面板的平行度即可。
故障9:機(jī)器中間的骰子操作盤(pán)升不起來(lái)。
處理方法:打開(kāi)電器箱后,檢查升降電機(jī)上的法蘭螺絲是否脫落。
故障10:麻將牌的反面也能夠洗上來(lái)。
處理方法:檢查洗牌磁圈上的磁塊是否有貼反的。
故障11:四面的升降板有時(shí)會(huì)和桌面不平。
處理方法:檢查升降板兩邊的塑料頭是否斷裂,并檢查升降板下 面的搖臂是否垂直。
故障12:鏈條電機(jī)只能順轉(zhuǎn),不能倒轉(zhuǎn)。
處理方法:檢查主板上的電機(jī)接線是否有松動(dòng)或接觸不良。