世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
天下各牌友各同仁一起回顧牌具發(fā)展歷史,展望我們美好的未來,祝牌友們百戰(zhàn)百勝,祝同仁們紅紅火火-------回顧過去:
1990年9月,全國枚由車削法生產(chǎn)的紅外隱形眼鏡問世,開辟了戴隱形眼鏡識別撲克麻將牌九的新紀(jì)元。紅外線的工作原理是通過一個光電元件將大氣層的電離輝光放大幾萬倍,從而看清楚目標(biāo)。
1997年9月全國例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問世
2000年6月白光隱形眼鏡問世。
2001年3月全國首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識別的新紀(jì)元。
2005年:自動分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場。
2007年:"語音同子"讀一層研制成功。
2008年5月:加速步伐,推出"語音同子"讀雙層升級版;
2008年6月:同子、牌九后臺感應(yīng)系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動同子探測器震撼登場
2008年9月:新疆萬勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國的牌具批發(fā)市場。
2011年10月成功研發(fā)出一對一遠(yuǎn)距離感應(yīng)鏡頭,對高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國性的牌具銷售網(wǎng)絡(luò)。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
撲克牌是一種常見的娛樂工具,廣泛應(yīng)用于各種游戲中,對于喜歡打牌的人來說,了解不同類型的撲克牌以及它們的特點是非常重要的。
1.紙牌:紙牌是常用的撲克牌類型之一,它由紙材料制成,紙牌通常非常便宜,易于攜帶,適合在家庭聚會或旅行中使用。
2.塑料牌:與紙牌相比,塑料牌更加耐用和耐磨損,它們通常由塑料或環(huán)保材料制成,可以使用更長的時間。
3.豪華牌:豪華牌是一種撲克牌,常由高質(zhì)量的材料制成,并且通常帶有精美的裝飾,如金邊,鍍金等。
4.自定義牌:自定義牌是為特定需求而設(shè)計的撲克牌,這些牌可以根據(jù)不同的主題,品牌或個人喜好進(jìn)行定制,如公司活動,婚禮紀(jì)念品等。
5.娛樂牌:娛樂牌是一種為兒童和家庭娛樂設(shè)計的撲克牌,通常帶有卡通形象,動物或可愛的圖案,兒童可以用它們來玩簡單的游戲或者進(jìn)行智力訓(xùn)練。
在麻將里面還有一個比較奇怪的麻將叫做白板兒,那為什么麻將里面會有白板呢?這個也是很多朋友可能就搞不懂的。牌具知識其實麻將里面有白板,這個也是有一定的寓意在里面的。比如我們在打麻將的時候看到麻將里面有個東西叫做紅中,那么這個紅中實際上代表的含義就是科舉高中狀元或者是代表著升官的意思。那么麻將里面還有一個發(fā)財,那這個東西就是代表著發(fā)財飛黃騰達(dá)的意思。光有紅鐘光佑發(fā)財還不行,另外還有一個白板兒,這個版本所代表的意思就是什么都沒有,既沒有品德也沒有修養(yǎng),就是一片空白,那么這個麻將里面的紅中白板實際上就暗合了中國古代比較基本的三個社會階層。
在洗牌過程中暗暗記住各種花色牌的位置。
打麻將時一般情況下是:邊洗牌、邊將牌背翻過來,同時再將牌碼好,由于三者是同時進(jìn)行的,這樣,就給作弊提供了一個時機(jī),即他們可以記住哪些牌碼放在什么位置,如對家的牌墻“萬字”多,自家的牌墻中“簡子”多,下手的牌墻中 “條子”多而上手的牌墻中主要是些“字”牌。于是,他便掌握了大致分布狀況。如果從對家開門拿牌,那么萬字就有可能較為均勻地分布在各家手中,這樣他就能夠有針對性地根據(jù)所剩牌墻中的“筒子”、“條子”來做牌,和牌也就比較容易。無論怎樣洗牌,各種牌子的分布很難均勻,總會出現(xiàn)某一個位置某種牌相對集中的情況,而且在洗牌時利用翻牌的機(jī)會對牌進(jìn)行強(qiáng)記的行為,似乎不能算成作弊行為。這卻為作者提供了種種可以成立的借口,使其看起來合情合理。也許你會認(rèn)為這無足輕重,但實際上該行為對打麻將的影響極大。避免這一行為產(chǎn)生的方法是在洗牌時先將牌翻過來,多洗幾遍,然后再砌牌。這樣就可以防止上述行為的發(fā)生。