搶答按鈕
根據(jù)公司多年的大賽經(jīng)驗(yàn)搶答盒對(duì)比賽現(xiàn)場(chǎng)氣氛起到非常重要的作用。知識(shí)競(jìng)賽是屬于娛樂(lè)學(xué)習(xí)的范疇,所以比賽的現(xiàn)場(chǎng)氣氛非常重要,搶答盒的2個(gè)技術(shù)指示燈可直接影響比賽氣圍:1,搶答盒行程多少。2,搶答盒體積大小。
1,搶答盒行行程。直接決定比賽的現(xiàn)場(chǎng)氣氛,而決定搶答盒行程的有2點(diǎn):1,模具的行程。2,按鈕的行程。模具行程要在5~6MM為,按鈕行程在2~3mm為,這樣既能保證搶答的度,又可以保證比賽現(xiàn)場(chǎng)氛圍。搶答盒的行程如果小于5mm,,選手在搶答時(shí)場(chǎng)面就會(huì)顯得過(guò)于安靜,從現(xiàn)場(chǎng)看感覺還有搶答已經(jīng)搶答結(jié)束了。但行程在5~6mm的選手搶答幅度就會(huì)很大,比賽氣氛就會(huì)熱鬧很多。
2,搶答盒大小要適中,如果太小的話,搶答時(shí)一般用手指點(diǎn)搶答,這樣太輕也不利于比賽現(xiàn)場(chǎng)氣氛,本公司設(shè)計(jì)的這種搶答盒,適用手掌大力拍打來(lái) 搶答,這樣能很好的烘托出比賽的激烈程度。
電子學(xué)是一門應(yīng)用很廣泛的科學(xué)技術(shù),發(fā)展及其迅速。要想學(xué)好這門技術(shù),首先是基礎(chǔ)理論的系統(tǒng)學(xué)習(xí),然后要技術(shù)訓(xùn)練,進(jìn)而培養(yǎng)我們對(duì)理論聯(lián)系實(shí)際的能力,設(shè)計(jì)電路的能力,實(shí)際操作的能力,以及培養(yǎng)正確處理數(shù)據(jù)、分析和綜合實(shí)驗(yàn)結(jié)果、檢查和排除故障的能力。同時(shí)也加深我們對(duì)電子產(chǎn)品的理解。
競(jìng)賽搶答器的設(shè)計(jì)和測(cè)試就是現(xiàn)代電子技術(shù)的另一個(gè)突出的呈現(xiàn),它被用于各種與搶答有關(guān)的活動(dòng)中,為各種活動(dòng)能夠順利的進(jìn)行下一步提供了有得的條件,節(jié)約成本,方便簡(jiǎn)單。
搶答器一般分為電子搶答器和電腦搶答器。
1、電子搶答器的中心構(gòu)造一般都是由搶答器由單片機(jī)以及外圍電路組成,其搭配的配件不同又分為,非語(yǔ)音非記分搶答器和語(yǔ)音記分搶答器。多適用于學(xué)校和企事業(yè)單位舉行的簡(jiǎn)單的搶答活動(dòng)。搶答器電子顯示牌按鈕;手翻積分器;非語(yǔ)音記分搶答器構(gòu)造很簡(jiǎn)單,就是一個(gè)搶答器的主機(jī)和一個(gè)搶答按鈕組成,在搶答過(guò)程中選手是沒(méi)有記分的顯示屏。語(yǔ)音記分搶答器是有一個(gè)搶答器的主機(jī)和主機(jī)的顯示屏和選手的記分顯示屏。
2、電腦搶答器又分為無(wú)線電腦搶答器和有線電腦搶答器。
無(wú)線電腦搶答器的構(gòu)成是由:主機(jī)和搶答器專用的軟件和無(wú)線按鈕。
無(wú)線電腦搶答器:利用電腦和投影儀,可以把搶答氣氛活躍起來(lái),一般多使用于電臺(tái)等大型的活動(dòng)。
1、設(shè)備信號(hào)傳輸必須是無(wú)線,才能確保場(chǎng)地整潔不凌亂,不能丟了知識(shí)競(jìng)賽應(yīng)有的節(jié)操;
2、選手選題時(shí),在大屏幕有相應(yīng)的選題圖標(biāo)、題號(hào)及選題背景,圖標(biāo)、題號(hào)、背景、動(dòng)畫的格式可以任意更換,這是知識(shí)競(jìng)賽應(yīng)有的氣度;
3、觀眾答題或附加題時(shí),可以由電腦自動(dòng)選題出題或***選題,這是移動(dòng)信息技術(shù)提升了知識(shí)競(jìng)賽的檔次;
4、選手在答題時(shí),大屏幕及選手屏幕上可以同步顯示題目和***時(shí)間,這是信息技術(shù)與知識(shí)競(jìng)賽傳統(tǒng)的***結(jié)合;
5、***結(jié)束的任意時(shí)間前(由主辦方定),系統(tǒng)開始報(bào)警提示,報(bào)警聲音等許多個(gè)性化設(shè)置可以由自主決定,您的賽事你做主;
6、選手增加或減少分?jǐn)?shù)時(shí),在大屏幕和選手的電子記分牌上均能以不同的方式顯示,信息技術(shù)改變了知識(shí)競(jìng)賽的品味;
7、選手在搶答環(huán)節(jié),由大屏幕顯示題目,系統(tǒng)以音樂(lè)或***等方式提示可以搶答,搶答成功或違規(guī)均由系統(tǒng)用語(yǔ)音播報(bào),信息技術(shù)優(yōu)化了知識(shí)競(jìng)賽的血統(tǒng)和基因;
8、搶答成功或違規(guī)時(shí),除了語(yǔ)音播報(bào)外,在大屏幕或所有選手的屏幕上能夠有文字反應(yīng)出來(lái),信息技術(shù)無(wú)處不在;
9、搶答成功或違規(guī)時(shí),選手前的電子記分牌必須由分?jǐn)?shù)自動(dòng)切換成成功或失敗的提示圖案或指示燈,電子記分屏都有自己的氣節(jié);
10、每個(gè)環(huán)節(jié)結(jié)束時(shí),大屏幕自動(dòng)顯示整場(chǎng)的分?jǐn)?shù)及分?jǐn)?shù)***,***、大氣、上檔次;
11、中場(chǎng)結(jié)束時(shí)、回答問(wèn)題時(shí)、比賽結(jié)束時(shí)等各種情況下可以有任何設(shè)定的音樂(lè)提示以烘托氣氛,即使是休息空檔期,也能讓你感受活動(dòng)和節(jié)日般的快樂(lè);
12、整場(chǎng)的比賽效果要能像***非常6+1和開心詞典那樣的知識(shí)競(jìng)賽互動(dòng)效果,再簡(jiǎn)約的賽事也透露出貴族的氣質(zhì)