電視投屏:可以直接將手機(jī)畫面投屏到電視上,是智能電視 [1] 才有,而且由于成本問題,許多電視自帶的投屏性能并不好,卡頓、模糊等問題比較常見。
投屏軟件:投屏軟件的適用范圍很小,基本只能用在電視上,而且穩(wěn)定性和清晰度等容易受到網(wǎng)絡(luò)、信號等因素影響。
同屏器:同屏器適用于包括電視、顯示器、投影儀,甚至汽車也能用,可走到哪里都可以投屏,出差或者辦公隨身攜帶,日常家用看影視、玩游戲均可。
應(yīng)用操作系統(tǒng)的不同:在普遍的應(yīng)用場景中,大家更多的會通過手機(jī)連接同屏器,進(jìn)行手機(jī)和顯像端的同屏操作;而在手機(jī)的操作系統(tǒng)中,大類分為Android和iOS系統(tǒng)。眾所周知,Apple公司所推出的iOS系統(tǒng)并非開源系統(tǒng),相關(guān)Apple公司的所有產(chǎn)品基于iOS系統(tǒng)會有系列的產(chǎn)品認(rèn)證技術(shù)(MFI),基于MFI這項(xiàng)認(rèn)證,所有相關(guān)準(zhǔn)許接入Apple產(chǎn)品的其他電子產(chǎn)品都需要對這項(xiàng)認(rèn)證進(jìn)行繳費(fèi)。所以生產(chǎn)成本而論,應(yīng)用于iOS系統(tǒng)的同屏器價(jià)格會比應(yīng)用于Android系統(tǒng)的同屏器要高。
使用操作方式的不同:有線同屏器的原理主要為通過線材,傳導(dǎo)操作端的信號至同屏器核心板塊中,通過芯片的控制將源信號轉(zhuǎn)換為顯像端可接受的符合應(yīng)用需求的視像信號,再通過顯示器顯示目標(biāo)內(nèi)容。在正常情況下,有線同屏器已經(jīng)能應(yīng)用于大多數(shù)的環(huán)境情況下;但是因?yàn)閼?yīng)用場景中簡化使用方式的需求下,有線同屏器注定了操作端離不開線端連接,會造成一些麻煩;且因線材的問題注定了傳輸距離是有限的,操作端也就沒有辦法進(jìn)行其他操作,只能固定放在一個位置作為一個類服務(wù)器。在此情況下,無線同屏器應(yīng)運(yùn)而生;無線同屏器在其他原理與有線同屏器相同的情況下,安裝了無線信號模塊,也就解決了必須連線的這個尷尬的問題,使得用戶在使用同屏操作的同時,無需限制操作端的位置和距離,可以同時操作其他的內(nèi)容,增加了使用的靈活性。
功能和應(yīng)用場景的不同:普通同屏器,無論是有線同屏器或是無線同屏器更多的只是應(yīng)用于手機(jī)與顯示器之間,相對的產(chǎn)品功能會比較單一,無法應(yīng)用于更多的如PC、筆記本、平板等操作端,使用上只能是操作如視頻播放、投屏展示、電子游戲。為了適應(yīng)多變的應(yīng)用環(huán)境及市場需要,現(xiàn)下各方案公司和產(chǎn)品工廠逐漸推出適應(yīng)更多應(yīng)用環(huán)境的新型同屏產(chǎn)品,以應(yīng)對大型商務(wù)宣傳、大型商務(wù)會議、展廳展會展示,甚至是教育教學(xué)環(huán)境,有效推進(jìn)了相關(guān)同屏產(chǎn)品的兼容性和實(shí)用性;使得同屏器產(chǎn)品可以多方兼容各種操作端,且增加了反向控制、進(jìn)行一對多的多屏投放、多畫面分割、批注涂鴉等功能。同時,為了避免在各大使用場景中出現(xiàn)問題導(dǎo)致情況產(chǎn)生,提升了芯片技術(shù)和系統(tǒng)軟件的優(yōu)化,使得相關(guān)清晰度、幀率、延遲率問題和穩(wěn)定性都得到了極大地改善和提升。所以,相對的因使用需求和場景的不同,不同的同屏器產(chǎn)品也自然的分為了家用級同屏器和應(yīng)用級同屏器的區(qū)別,從中的開發(fā)投入、硬件和軟件投入自然導(dǎo)致了產(chǎn)品價(jià)格的區(qū)別。