天下各牌友各同仁一起回顧牌具發(fā)展歷史,展望我們美好的未來,祝牌友們百戰(zhàn)百勝,祝同仁們紅紅火火-------回顧過去:
1990年9月,全國枚由車削法生產(chǎn)的紅外隱形眼鏡問世,開辟了戴隱形眼鏡識別撲克麻將牌九的新紀元。紅外線的工作原理是通過一個光電元件將大氣層的電離輝光放大幾萬倍,從而看清楚目標。
1997年9月全國例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問世
2000年6月白光隱形眼鏡問世。
2001年3月全國首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識別的新紀元。
2005年:自動分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場。
2007年:"語音同子"讀一層研制成功。
我們普通到店鋪上去買的廣告撲克,價位一般在5塊錢左右的,摸一下那紙質(zhì),那質(zhì)感跟廉價的2塊錢的是沒法比,一個是天堂,一個是地域,然后接著是覆膜,讓你的撲克牌提亮顏色,看起高端大方。這些制作情況是找正規(guī)的廠家,要不然價格低了,但是不保證質(zhì)量也很讓人頭疼。
在牌具市場經(jīng)濟中,與其他牌具市場主體相比,我們武漢千贏科技牌具公司要求平等的牌具市場主體,按照等價服務(wù)原則,根據(jù)牌具市場的流向性和客戶的需求性,向牌具市場提供相對應(yīng)的產(chǎn)品。促進整個牌具市場合理流動,實現(xiàn)結(jié)構(gòu)架置優(yōu)化的高科技產(chǎn)品。根據(jù)牌具市場的需求,決定牌具市場主體必須擁有明晰界定的獨立性品牌。武漢千贏科技牌具公司產(chǎn)品作為我公司的一種形態(tài),其質(zhì)量品質(zhì)完全符合現(xiàn)在牌具市場的要求,這必然是我公司成為牌具市場主體的重要原因。與其他牌具市場主體相論,我公司的優(yōu)點顯然略勝一籌。
單人操作是很有技術(shù)含量的,當你玩撲克時,你不應(yīng)用它來逃脫某種懊喪或許逃離懷命運的。你開端玩牌就很過激–心情化玩牌,不理性-你不會玩出你的牌技。相同,若是在玩撲克游戲時刻,你輸了一手大牌或許被對方詐騙,覺得自個要過激玩牌,站起來、深呼吸,直到你感受平靜下來再玩牌。同桌玩家會感受你的心情并利用它。