《牌具》是打牌娛樂(lè)的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂(lè)用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國(guó)家就是中國(guó),古代中國(guó)的牌具叫牌九,馬吊,到后來(lái)發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來(lái)中國(guó)周邊國(guó)家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來(lái)出現(xiàn)歐美等國(guó)紙質(zhì)的撲克。
玩牌的時(shí)候無(wú)論是玩家蹲著、站著、坐著隨心所欲,獨(dú)創(chuàng)大范圍無(wú)線遙控功能,所有功能都可以在遙控器中獨(dú)立完成,無(wú)需再動(dòng)主機(jī)結(jié)合軟件識(shí)別技術(shù)識(shí)別范圍更寬廣,擁有強(qiáng)大的撲克識(shí)別高科技,360度識(shí)別報(bào)牌,真正做到無(wú)死角識(shí)別報(bào)牌,人性化設(shè)計(jì)解決實(shí)戰(zhàn)各種尷尬,游戲過(guò)程任意開(kāi)關(guān)游戲適當(dāng)放水贏的更自然。
將系統(tǒng)的本土化改進(jìn),得到了質(zhì)的飛躍提升,不僅是做出了符合各大玩家用戶使用的高級(jí)UI,更是做到了軟硬結(jié)合的設(shè)計(jì)體系。人機(jī)交互的完美操作邏輯,界面是非常有思維的美觀整體規(guī)劃,一目了然,讓玩家們使用輸入極為便捷,對(duì)應(yīng)不同的用戶,得到應(yīng)有的需求。對(duì)于后期研發(fā)的牌具分析儀系統(tǒng)是極為純凈毫無(wú)瑕疵的設(shè)計(jì),整個(gè)操作流程實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)流暢。
市面上多的高科技牌具產(chǎn)品是分析儀系列和變牌系列的,因?yàn)樗鼈兪遣环謭?chǎng)合,不分地域環(huán)境,不分燈光光線的產(chǎn)品系列,運(yùn)用性比較廣泛,拓展能力強(qiáng),實(shí)際的操作簡(jiǎn)單,同時(shí)實(shí)戰(zhàn)的效果沒(méi)有任何的問(wèn)題。作業(yè)能力技術(shù)是比較強(qiáng)大,輕松的贏得每一場(chǎng)牌局局勢(shì)。