天下各牌友各同仁一起回顧牌具發(fā)展歷史,展望我們美好的未來,祝牌友們百戰(zhàn)百勝,祝同仁們紅紅火火-------回顧過去:
1990年9月,全國枚由車削法生產(chǎn)的紅外隱形眼鏡問世,開辟了戴隱形眼鏡識別撲克麻將牌九的新紀(jì)元。紅外線的工作原理是通過一個(gè)光電元件將大氣層的電離輝光放大幾萬倍,從而看清楚目標(biāo)。
1997年9月全國例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問世
2000年6月白光隱形眼鏡問世。
2001年3月全國首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識別的新紀(jì)元。
2005年:自動分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場。
2007年:"語音同子"讀一層研制成功。
牌具分析儀它的實(shí)戰(zhàn)效果是測量的非常。隨著系統(tǒng)版本的進(jìn)化,把處理器所存在的卡頓問題已經(jīng)優(yōu)化,但是還是存在著細(xì)微的問題現(xiàn)象,由我們科研人員不斷地設(shè)計(jì),終將牌具分析儀軟件細(xì)化成了優(yōu)質(zhì)的精品,將所有的問題都已經(jīng)解決,對戰(zhàn)任何的場地和任何的環(huán)境條件都不是問題。
將系統(tǒng)的本土化改進(jìn),得到了質(zhì)的飛躍提升,不僅是做出了符合各大玩家用戶使用的高級UI,更是做到了軟硬結(jié)合的設(shè)計(jì)體系。人機(jī)交互的完美操作邏輯,界面是非常有思維的美觀整體規(guī)劃,一目了然,讓玩家們使用輸入極為便捷,對應(yīng)不同的用戶,得到應(yīng)有的需求。對于后期研發(fā)的牌具分析儀系統(tǒng)是極為純凈毫無瑕疵的設(shè)計(jì),整個(gè)操作流程實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)流暢。
牌具分析儀的外觀上還擁有簡潔大方的品質(zhì),可玩性十足的突破,將舊型的設(shè)計(jì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋之千里,得到了更好的優(yōu)良血統(tǒng)創(chuàng)作。根據(jù)用戶所需得到相應(yīng)的反饋,屏幕方向可旋轉(zhuǎn),應(yīng)用體系得到更多的個(gè)性化體現(xiàn),細(xì)節(jié)取決于客戶的選擇,非常之精細(xì)的牌具分析儀作品設(shè)計(jì)。