大家是否知道麻將是什么時候開始興起的呢?這個很多朋友可能就不知道了,其實麻將在唐宋時期就已經(jīng)開始慢慢的產(chǎn)生了雛形,在唐宋時期麻將被稱之為葉子戲。再在后面經(jīng)過歷朝歷代不斷的演變,后就發(fā)展成為了現(xiàn)在的這種樣式。當然也有人說麻將可能發(fā)展的歷史會更早,比如在我國歷史上,殷商時期就發(fā)明了一種小游戲叫做博戲,這種小游戲可能就是早的麻將雛形,只不過當時由于材料比較落后,那個時候用到的道具僅僅只是樹葉。
麻將機早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機占據(jù)主流。
麻將是中國傳統(tǒng)的休閑娛樂活動之一,但實際上,很多人可能由于種種原因無法隨時隨地聚集在一起打麻將。而程序麻將機的出現(xiàn),讓人們可以隨時隨地玩麻將,無論是在家里、在工作間隙還是旅途中,只需要一臺程序麻將機以及一些朋友或家人的參與,就可以享受到麻將帶來的樂趣。
程序麻將機在視覺和聲音效果上通常會高度還原真實麻將的場景,比如仿真的牌面、真實的麻將聲音、局部的動畫效果等。這種還原度的提升給玩家?guī)砹烁诱鎸嵉母惺芎统两?,增加了游戲的樂趣?/p>