在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依
次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過
程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
麻將機早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期
并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占
據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機占據(jù)主流。
八、 當(dāng)四棟牌理好后,鏈條組件電機一直轉(zhuǎn)動不停,應(yīng)檢查光電傳感器S4是否不良或被異物擋??;
檢查鏈條桿的塑料反光片表面有無油污后臟物。
九、上牌組件升降機承牌板動作不正常:
1、 正常時上牌組件的四個升降承牌板是同步工作的,如發(fā)現(xiàn)有承牌板不工作, 檢查限位開關(guān)有無損壞;
2、 如果承牌板一直上下動作不停,應(yīng)檢查限位開關(guān)的壓板是否對限位開關(guān)一直處于壓下狀態(tài);
3、 如承牌板上升不到位,可調(diào)整限位開關(guān)壓板位置,使在承牌板完全升起后,再釋放限位開 關(guān);
4、 如承牌板下沉?xí)r落不到位置,會造成卡牌,此時只要取出牌板,檢查回轉(zhuǎn)臂(小腳)螺絲有無松動,脫落,回轉(zhuǎn)臂(小腳)開
槽有無變形。
十、理牌結(jié)束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致:
1、 數(shù)碼開關(guān)未按到位或數(shù)碼開關(guān)不良;
2、 機器理牌時改變數(shù)碼開關(guān)的狀態(tài),會產(chǎn)生理牌結(jié)束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致,屬于正常狀況。這是因為理牌過程中改變 數(shù)
碼開關(guān)的狀態(tài),其改變后的參數(shù)將在下一次理牌時才能起作用。要改變游戲規(guī)則的狀態(tài),應(yīng)在理牌指示燈亮?xí)r進行;
麻將是一種中國古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地
區(qū)74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢
)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。
與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中
國歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。