大家是否知道麻將是什么時(shí)候開始興起的呢?這個(gè)很多朋友可能就不知道了,其實(shí)麻將在唐宋時(shí)期就已經(jīng)開始慢慢的產(chǎn)生了雛形,在唐宋時(shí)期麻將被稱之為葉子戲。再在后面經(jīng)過歷朝歷代不斷的演變,后就發(fā)展成為了現(xiàn)在的這種樣式。當(dāng)然也有人說麻將可能發(fā)展的歷史會(huì)更早,比如在我國歷史上,殷商時(shí)期就發(fā)明了一種小游戲叫做博戲,這種小游戲可能就是早的麻將雛形,只不過當(dāng)時(shí)由于材料比較落后,那個(gè)時(shí)候用到的道具僅僅只是樹葉。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國,因?yàn)橹袊袌鳊嫶?,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。
AKK單人操作分析儀是一種賭場中常見的作弊工具,由分析儀主機(jī),鏡頭和隱形無線耳塞,加工撲克這四部分構(gòu)成,能很隱蔽的協(xié)助變牌換牌,因?yàn)閷?shí)用性強(qiáng),成功率高而受到青睞。
原理是撲克邊上打了肉眼看不見的微型識別碼。經(jīng)過分析儀主機(jī)內(nèi)置程序,能夠接受鏡頭發(fā)出的無線電圖像信號,并通過內(nèi)置軟件對圖像進(jìn)行識別,確定每張撲克的排列順序并根據(jù)計(jì)算得出相應(yīng)的贏家,把牌局結(jié)果通過藍(lán)牙到隱形耳塞里。
千贏牌具公司已經(jīng)成立20年來,經(jīng)過多年的研發(fā)創(chuàng)新,讓公司擁有了一支專業(yè)的牌具研發(fā)團(tuán)隊(duì),讓本牌具公司的產(chǎn)品和研發(fā)成果都是全國,不管是售前還是售后都以客戶為主,以大的程度去滿足客戶所需求,牌具產(chǎn)品也是每年都有更新,讓牌具產(chǎn)品永遠(yuǎn)處于進(jìn)步,而不是跟其他公司一樣停滯不前,讓廣大牌具用戶體驗(yàn)到新的牌具科技樂趣。