撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認(rèn)為是由法國(guó)塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時(shí)通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國(guó)大革命后才開始的?,F(xiàn)今國(guó)內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國(guó)的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
在牌桌上,有一些約定成俗的規(guī)矩。這些規(guī)定往往是源自于防止作弊而來。
語言限制:賭場(chǎng)中玩撲克為了防止玩家串通,通常在牌桌上只準(zhǔn)許用英文溝通。但是隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,其他的語言已經(jīng)慢慢進(jìn)入聊天環(huán)境。
當(dāng)你拿到一手牌,你不能詢問任何人的意見,也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個(gè)玩家。
當(dāng)后開牌比牌的大小時(shí),假如對(duì)方亮牌后,你發(fā)現(xiàn)你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假動(dòng)作會(huì)被視為不禮貌及挑釁的動(dòng)作。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。
桌面中間有兩個(gè)按鈕,分別有三種功能;1開倉和關(guān)倉按鈕有兩個(gè);2搖塞子按鈕有4個(gè),分別在四個(gè)方向。當(dāng)按下開倉鍵,艙門就會(huì)自動(dòng)開啟,這時(shí)可以將桌面上的另一幅麻將牌全部推入其內(nèi),再重復(fù)按下次按鈕,艙門將會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,麻將牌桌里面有電動(dòng)機(jī)帶動(dòng)轉(zhuǎn)盤和鏈條(鏈條上有推桿)轉(zhuǎn)動(dòng),并由電子芯片自動(dòng)控制。同時(shí)預(yù)先洗好的牌就會(huì)自動(dòng)升起,就這樣反復(fù)循環(huán)。