牌具種類:
撲克,麻將,筒子杠,牌九,骰子,麻將機,斗牛,全自動遙控程序麻將機等等。
解密:
單人現(xiàn)場操作鏡頭筒子分析儀、一對一牌具、全能感應(yīng)撲克、撲克單人分析儀、白光麻將撲克及無線發(fā)射微型鏡頭掃描設(shè)備,單人操作麻將機,撲克機,單人操作筒子分析儀,單人操作雷達感應(yīng)語音筒子,高科技色子,麻將程序機,普通撲克學(xué)控牌器。
閃電控牌類產(chǎn)品:控牌器,控牌衣,控牌錢包,控牌桌等多種。
通常牌具分析儀由很多高手合力創(chuàng)造,這是新研制效果,高科技牌具文娛商品,在任何場合、任何光線都能夠運用,不受捆綁、介面友善、可預(yù)設(shè)玩法,自個做莊時能夠操控拿到大點的牌,操作簡略。因為體積小,隱蔽性高,技術(shù)性強,知道的人少,用的人更少。分析儀只需一個極點纖細又極點蔭蔽的感應(yīng)主機即可獨立結(jié)束知點效果,任何的通常牌都可在霎時間即可分分出大點或小點,生死門等。通常分析儀放置在身體上適合的方位。別人洗牌,切牌,準備發(fā)牌(準備,是準備發(fā)牌)。此時,通常牌具分析儀自動分分出哪一家大小,霎時間結(jié)束,無需協(xié)作操作。
人們不斷改進以往的多種弊端和不足,從而吸引了大批愛好者的追捧。在市場的推動下,在人們對牌具這塊產(chǎn)品的要求下,不斷的來研發(fā)和生產(chǎn)出新的高科技牌具。牌具也不單單只有當游戲或者賭博的作用而已,現(xiàn)在的舞臺道具非常之多,魔術(shù)的道具開始遍布市場。 高科技牌具就用來作為精彩游戲或者競技比賽等使用。
在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。