具體地說,就是將模擬的三維立體影像準(zhǔn)確投影到實體模型的相應(yīng)位置,例如:可將三維的汽車行走視頻投影到沙盤的實際道路上,與實體沙盤互動展示的演示相映成輝,使沙盤的演示效果更加形象、生動。借助投影顯示設(shè)備或其他顯示設(shè)備把計算機上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺面上,還可以是桌面投影、地面投影、墻面壁投影顯示等,參觀者以自然的手勢動作與大屏幕投影的三維模型交互作用,多方位多層次瀏覽查詢,從而快速地獲取簡明、準(zhǔn)確、優(yōu)美、逼真的動態(tài)信息。
制作建筑模型的過程不只是根據(jù)實物的簡單縮小和模仿,而是一個重新設(shè)計和再創(chuàng)造的過程,涉及到很多方面的因素。細(xì)節(jié)上的把握對于建筑模型的藝術(shù)效果展現(xiàn)增色不少。以下是模型分享的幾點細(xì)節(jié):
1.建筑模型尺寸的把握:根據(jù)實物的尺寸,客戶所要求表現(xiàn)得效果,結(jié)合費用考慮,設(shè)定制作建筑模型得較佳尺寸,確定比例。制作建筑模型得比例確定后,結(jié)合材料得選擇,即可以預(yù)算出制作建筑模型的大致重量。
2.建筑模型外觀細(xì)節(jié):制作建筑模型應(yīng)如實地表現(xiàn)實物的基本特征,盡可能地再現(xiàn)實物地細(xì)節(jié)特點。但制作建筑模型畢竟不同于實物,因此在表現(xiàn)細(xì)節(jié)地過程中,根據(jù)工程技術(shù)要求會有取舍;根據(jù)藝術(shù)效果地要求又會有一定地夸張?zhí)幚?。這需要專業(yè)技術(shù)人員地綜合分析決定。
3.建筑模型材料的選擇:盡可能選擇在質(zhì)感上能表現(xiàn)實物的材料,不同的實物效果、不同的部件,都會對制作建筑模型材料的選擇有不同的要求,同時材料的選擇還牽扯到制造工藝性的問題,這些都需要專業(yè)工程技術(shù)人員的慎重考慮。細(xì)節(jié)部分的表現(xiàn)尤其重要,需要專業(yè)人員結(jié)合長期經(jīng)驗來處理,此外材料的選擇還會受到制作成本等因素的制約。
4.建筑模型表面涂裝:根據(jù)實物的不同,以及客戶的不同要求,制作建筑模型的外觀涂裝要求也會有所不同。在制作建筑模型的過程中會根據(jù)客戶的要求再結(jié)合工藝技術(shù)手段做相應(yīng)的藝術(shù)效果處理。這個藝術(shù)效果處理可以在建筑模型制作之前用電腦渲染的效果圖,也可以是提供的樣板實物效果。
5.建筑模型制作的附加要求:制作建筑模型除外觀模仿實物進行制作外,有時實物的一些活動功能也要求如實做出,這樣既賦予了制作建筑模型的演示效果,又增加了制作建筑模型的觀賞性和趣味性。另外還有產(chǎn)品及包裝上是否加上公司logo標(biāo)志等細(xì)節(jié)方面。
6.建筑模型陳列擺設(shè):任何一款建筑模型都要有一個合理的陳列擺設(shè)方式,使建筑模型能夠得到更好的展示,便于建筑模型的藝術(shù)效果。
7.建筑模型的包裝:內(nèi)部包裝需要考慮、可靠、環(huán)保等因素,以保證建筑模型的長途運輸;外包裝需要美觀大方,便于攜帶,同時還要便于建筑模型的展示。
一個的建筑模型公司制作的作品,從整體的形象上可以一下子吸引客戶的首先是建筑模型的顏色,建筑模型整體的色彩關(guān)系。建筑模型的顏色不僅要真實,而且能給人視覺上帶來舒適的感受:再就是環(huán)境的配置、樹木綠化的“種植”,都要有合理性和藝術(shù)性。
在測量及裁剪時,測量工具的度選擇是至關(guān)重要的。在制作中我們一般需要使用的測量工具有三棱尺、直尺、三角板、彎尺、圓規(guī)、游標(biāo)卡尺、蛇尺、合尺等工具。根據(jù)部位不同來選擇工具進行測量。還將運用一些易燃材料和溶劑,制作進程中,經(jīng)常會產(chǎn)生噪音、灰塵和氣味,對周圍人產(chǎn)生影響。為了長久地保存資料和東西,咱們需要一個滑動架。裁剪、切割是上海模型公司重要的環(huán)節(jié)。現(xiàn)在科技的發(fā)展,工具更是五花八門,對于需要手工制作的愛好者來說,只能通過這些半自動工具進行操作。