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    沙盤模型制作的色彩基本知識

            2021-07-21 03:01:26        3398次瀏覽

    一、沙盤模型色彩的物理作用

    1)定義:指各種顏色對物體的冷暖、遠近、輕重和大小等物理屬性在視覺上作用。

    2)各種特性含義

    A、 重量感:色彩的重量感取決于亮度和飽和度。亮度和飽和度高的顯得輕亮度和飽和度低的顯得重。

    B、 間隔感:它可使人感覺到進退、凹凸、遠近的不同。色彩的間隔感與色相和亮度有關。一般暖色和亮度較高的顏色具有前進、凸起、接近的效果。而冷色和亮度較低的色彩具有撤退退卻、凹進、闊別的效果。

    C、 溫度感指不同色相的色彩分為暖色和冷色。常把橙、紅之類的顏色稱為暖色把青類顏色稱為冷色,由冷暖原色合成的紫色、綠色稱為溫色。而一些既不屬于暖色也不屬于冷色的黑、白、灰和金、銀色稱為中型色。

    色彩的溫度感與色彩的亮度有關。亮色具有涼爽,暗色具有暖和感。色彩的溫度還與色彩的飽和度有關。在暖色范圍中,飽和度越高越具有暖和感。在冷色范圍中飽和度越高越具有涼爽感

    二、 沙盤模型色彩的屬性

    1)飽和度指色彩的純度。色相環(huán)上的尺度色均為紅色。它的飽和度為高。假如在尺度色中加入白色, 飽和度降低而亮度進步假如字尺度色中加入玄色,那么飽和度降低而亮度也降低。

    2)亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近玄色亮度低。以黃色的亮度為高。由黃色向兩端發(fā)展 逐漸減弱。以紫色的亮度較低。

    3)色相是指色彩所呈現(xiàn)的相貌及其不同色彩的面目。反應了不同色彩各自具有的品格。

    4)色彩具有3種屬性:即為色相、亮度和飽和度。

    三、沙盤模型制作色彩的基本知識

    1)光帶的色彩應分為紅、橙、黃、綠、青、紫6種。被稱之為尺度色。

    2)光照射到物體上,一部門被物體吸收,一部門被物體反射,另一部門透射到物體的另一側。實際上物體顏色是物體反射光的顏色。

    3)色彩是光作用于人的視覺神經(jīng)所引起的一種感覺反。

    色彩對于沙盤模型的表現(xiàn)效果是一個不容忽視的地方,色彩做的好了沙盤模型的整體表現(xiàn)效果則會更好。

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