博物館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產(chǎn)的實物的場所,并對那些有科學(xué)性、歷史性或者藝術(shù)價值的物品進行分類,為公眾提供知識、教育和欣賞的文化教育的機構(gòu)、建筑物、地點或者社會公共機構(gòu)。博物館是非營利的性機構(gòu),對公眾開放,為社會發(fā)展提供服務(wù),以學(xué)習(xí)、教育、娛樂為目的。
場景復(fù)原是博物館展覽中的很常見的一種展示形式,而場景復(fù)原初還是源自國外的一些博物館,具有生動、直觀等特點,深受參觀者的喜愛。受上海世博會的影響,這種展覽形式很快在國內(nèi)蔓延開來,被國內(nèi)許多博物館廣泛應(yīng)用,展示效果。受現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的影響,現(xiàn)在的場景復(fù)原手段也更加的豐富,大量的多媒體技術(shù)被加入到了場景復(fù)原里面,其中也不乏許多的場景,如世博會中國館的“清明上河圖”剛向世人展示的時候就引起社會的強烈反響。場景復(fù)原的種類可分為以下四個大類:
1、陳列展示
陳列展示是博物館為常見的展示形式,陳列空間的展示設(shè)計要求思想性與藝術(shù)性高度融合即內(nèi)容形式高度統(tǒng)一,表現(xiàn)形式應(yīng)該能夠觸動觀眾的心靈,能夠給公眾心里留下深刻標記性的空間。這就要求博物館陳列空間的展示設(shè)計,不僅把握藝術(shù)性的展現(xiàn),更應(yīng)該依據(jù)人體工程學(xué),根據(jù)觀者的心理、生理特點,以及視覺流程、審美注意等方面綜合考慮空間的總體規(guī)劃。
一般的設(shè)計規(guī)律是:在思考方法上能夠讓觀眾一看就了解展示主題,并能夠正確認識留下深刻印象;在藝術(shù)處理上要求尋找典型特征來塑造成功的藝術(shù)形象;在藝術(shù)表現(xiàn)手段上采用寫實手法、復(fù)原手法及藝術(shù)表現(xiàn)手法相結(jié)合;在整體的視覺感受上應(yīng)該富于神采與意境,氛圍的營造符合主題的表達;在空間安排上虛實、輕重、次序適當,合理劃分陳列空間的布局,目前來說大到世博會的各大展館,小到鄉(xiāng)鎮(zhèn)以及企業(yè)的展廳,陳列展示都是為普通也為常見的展示形式。
2、微縮場景
微縮場景是在參考相關(guān)文件資料,圖片資料,甚至現(xiàn)實世界已經(jīng)存在的場景,按照一定比例縮小,并用各種材料制作出來,向觀眾展示的模型。微縮場景的對象可以是某一知名景點、可以是某一個故事情節(jié)、可以是一個具有紀念意義的場面。也有公司企業(yè)會將本公司的區(qū)域規(guī)劃以微縮景觀的形式向前來參觀的人群展示。
微縮景觀有助于觀者能更、整體地觀察和了解場景所要表達的意義,景點的微縮景觀還具有裝飾性。
設(shè)計師們也會通過對微縮景觀的藝術(shù)加工使其成為閃亮的裝置藝術(shù)。
微縮景觀不同的縮小比例會給觀者帶來不同的視覺感受。某些大型建筑的微縮版雖沒有原型那般宏偉,卻別有一番精致。微縮的戰(zhàn)爭場面可以給人更為壯觀的場面。
現(xiàn)在隨著現(xiàn)代聲光電等高科技手段的介入,使得微縮場景的展示效果散發(fā)出前所未有的魅力。如由清華大學(xué)吳良鏞院士設(shè)計的江寧織造博物館,其中就有大量的微縮場景,其中展示南京、江蘇一帶的名俗民風(fēng)的一組場景格外引人注意,主題是微縮的房屋建筑和忙忙碌碌的人民,整個背景以多媒體的形式展示出遠山和天空,虛擬的燈光給整個場景渲染出了日出、日落的效果,早晨煙霧彌漫、中午太陽當頭,黃昏夕陽西下,驚起一群野鳥,向著落日飛去。給人的真實感讓許多的游客流連忘返。
現(xiàn)今的展覽展示提到微縮場景、不得不提的便是幻影成像技術(shù)、幻影成像系統(tǒng)是基于"實景造型"和"幻影"的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。
3、蠟像半景畫場景
蠟像是一門被稱為“立體攝影”的超級寫實主義雕塑藝術(shù)。蠟像藝術(shù)比一般雕塑更接近人物原形,它所塑造的人物往往栩栩如生,具有很強的觀賞性,更有還原歷史人物的獨特功能。蠟像藝術(shù)自20世紀80年代從國外傳入我國,經(jīng)過我國藝術(shù)家們的不懈努力,現(xiàn)已達到世界先進水平?,F(xiàn)在各類博物館中的歷史場景復(fù)原中蠟像的運用相當普遍。而蠟像在博物館中的存在往往和半景畫配合十分密切,半景畫可以彌補博物館布景空間局限帶來的不足,半景畫通過繪畫中透視和空間處理手法將整個場景的空間背景進行了大幅度的延伸,將整個場景的畫面擴展到無限大。至于半景畫的這個概念也是近幾年提出來得新名詞,主要的意義是在于半景畫的畫面需要畫在弧形墻面上,畫面通常為150°~180°展開,給游客一個更好的觀賞體驗,的半景畫當屬中國人民抗日戰(zhàn)爭紀念館的《盧溝橋事變》??梢赃@么說半景畫是蠟像場景的空間延伸,中間需要配合地面塑形等技巧,而蠟像則是半景畫中主體部分從平面走向立體的載體。
4、動態(tài)多媒體
相對于幻影成像技術(shù),動態(tài)多媒體投影顯得更為簡單,在整個場景復(fù)原當中也經(jīng)常要與現(xiàn)場的布景、蠟像人物、半景畫相結(jié)合,對整個畫面效果起到輔助的作用。如重慶大足石刻博物館,該館以大足石刻文物的收藏、保護、研究、利用為主體,采用數(shù)字化、虛擬成像、多媒體等現(xiàn)代科技手段,啟用環(huán)幕電影廳,充分展現(xiàn)大足石刻獨特的歷史、科學(xué)和藝術(shù)價值以及對石窟藝術(shù)的創(chuàng)新與發(fā)展所做出的重要貢獻,讓游客能身臨其境地接觸到逼真的模擬石窟,感悟藝術(shù)的魅力。
博物館中的場景復(fù)原在展示空間上融入了更多的氛圍感和體驗感,在現(xiàn)在的博物館展示設(shè)計當中有著不可替代的作用,隨著社會的發(fā)展步伐和科技的飛速發(fā)展,博物館的場景復(fù)原必定會展示出不可思議以及讓我們意想不到的效果。