透明度:首先要介紹的是透明材料,主要用于表示建筑物的門窗和水泊。主要有透明膜,有機玻璃面板等。這些材料分為透明材料,有色材料和磨砂材料。透明材料應安裝在平坦的位置,輕微彎曲會形成明顯的凸起。
反射:然后由反射材料制成,主要用于代表反射金屬,鏡子和沙盤模型建筑中的其他裝飾部件,包括彩色反光貼紙,玻璃鏡等。反光材料應盡可能少地使用,僅用于裝飾。
粗糙:也有粗糙的材料,主要用于顯示草,磚石墻,瓷磚等??梢允褂貌菁埡蚉VC成品板。其深度可以與深色陰影匹配以顯示建筑物的重量。
光滑度:沙盤模型通常是建筑物實體的簡化版本。只有外觀光滑,才能展現(xiàn)魅力。光滑的沙盤模型材料非常豐富,可以分為高光材料和磨砂材料。高光澤度材料主要用于沙盤模型的裝飾邊框和局部裝飾,而啞光材料則用于建筑模型的表面。光滑的材料始終是清潔和井井有條的象征。